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  • Captain Bassdrum

    Booom - - Bühne

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    Ich hab nun doch mal eine neue Version gemacht, nachdem ich "aufgerüstet" habe und ein wenig mit den Partikeleffekten rumgespielt habe. Ich habe die Sprites für Bonuspunkte und den Bassdrum-Schuss geändert, die Explosionen geändert, am Gameplay habe ich nichts geändert, außer die Schüsse für Bassdrum und Hihat 50% schneller gemacht. Hier ist die neue Version: file-upload.net/download-34904…ain-Bassdrum-1.1.exe.html Mein neuer Highscore: 5343

  • Hallo, Ich bin noch Anfänger und fuchse mich gerade in die Materie "GML" rein. Dazu lese ich mir die programminterne Hilfe durch und schau mir hier diverse Tutorials an... Nun habe ich mir dieses Tutorial angesehen und verstanden, wie ich mit mp_grid_create Gitter anlege, da Felder passierbar/unpassierbar mache und einen Pfad generiere (z. B. zum Spieler, anderen Objekten etc.) Hier das Tutorial: Wegfindung mit den „mp_grid“ - Funktionen Das Tutorial ist ja rundenbasiert... ...eine Runde/Bewegun…

  • Captain Bassdrum

    Booom - - Bühne

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    Danke schonmal für die Tipps. Werde vielleicht auch nochmal eine neue Version machen, aber erstmal will ich noch ein paar andere Sachen lernen und lese mir gerade die Tutorials hier auf dem Forum durch und experimentiere etwas damit. Wie kriege ich ein schärferes Bild hin, bzw. wie erhöhe ich die Bildschirmauflösung? GM sieht nach 640*480 aus im Vollbildmodus... ...das kann man sicherlich erhöhen, oder?

  • Sotomatipa

    Booom - - Bühne

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    Sieht gut aus... ...ich würde das Spiel etwas schneller starten lassen (der Anfang ist recht lahm), zudem finde ich die Hintergrundmusik etwas schwach. Bei den niedlichen Buttons würde sich ein gepitchtes "Au!" als Sound für das getroffen werden auch gut machen. Spielprinzip ist gut. Eventuell würde ich ändern, dass ein roter Button auch mit einer roten Kiste getroffen werden müsste, aber komplizierter würde ich es nicht machen wollen. Nur etwas schneller halt.

  • Captain Bassdrum

    Booom - - Bühne

    Beitrag

    Captain Bassdrum Ich habe mich heute das erste mal mit dem Game Maker (8.1 lite) auseinandergesetzt und mein erstes kleines Spiel erstellt. Das ganze basiert auf den Scolling Shooter des zweiten Tutorials, den ich angepasst habe und versuchte, dass ganze mit dem Thema "Musik" zu kombinieren. Das Spiel hat keine Hintergrundmusik, sondern Gegner und man selbst schießen im Takt und dadurch entsteht... ...naja, sagen wir lieber vorsichtig sowas ähnliches wie Musik. Die Grafik habe ich erstmal absich…

  • Komplexe RPGs - GM das richtige?

    Booom - - Technische Fragen

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    Moin Moin, Könnte auch sein, dass es länger her ist, dass ich den RPG-Maker heruntergeladen habe oder ich hab mir vor 4-5 Jahren halt den RPG Maker 2000 runtergeladen... ...warum auch immer. Eigentlich hatte ich da kein Interesse an einem Projekt... Habe mir jetzt mal den RPG Maker VX heruntergeladen und angesehen. Ich denke, der fällt aus. Dieses Ruby sieht komplexer aus als GML und ich müsste das RPG-Maker eigene System erstmal "kaputt" machen und auf rundenbasiert, andere Attribute, Werte, an…

  • Komplexe RPGs - GM das richtige?

    Booom - - Technische Fragen

    Beitrag

    Moin, Danke schonmal für die Tipps und Anregungen. @Jürgen: Du würdest dann ein solches Projekt lieber in GM als in Darkbasic anfangen? Team suchen ist sicherlich gut, aber mal schauen, ob ich eines finde. Erstmal sollte ich mich für eine Sprache entscheiden, ein Konzept entwickeln und schauen, was möglich/realistisch ist. Musik/Sounds, Grafik und das Entwickeln einer Story oder eines Regelsystems sind bei mir eher weniger das Problem, am wenigsten sind meine Fähigkeiten wohl im Programmieren au…

  • Komplexe RPGs - GM das richtige?

    Booom - - Technische Fragen

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    Hallo, Ich bin ein Neuling... ...sowohl hier im Forum, als auch bei der Verwendung des GM, mit dem ich mich die letzten beiden Tage ein wenig vertraut gemacht habe. Ich hoffe, ich bin mit meinen Fragen hier im richtigen Forum gelandet... ...sie sind etwas allgemeiner. Sonst bitte ich, den Thread zu verschieben. Ich habe ein paar rudimentäre (alte) Programmierkenntnisse in Basic und Pascal, aber nichts womit man angeben könnte. Nun suche ich nach einem geeigneten Weg, ein Projekt zu verwirklichen…