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  • Script-Fehler

    1234 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja, sorry, ich bin eben nicht so gut, danke

  • Script-Fehler

    1234 - - Technische Fragen

    Beitrag

    ERROR at line 3 pos 6: Unexpected symbol in expression aber danke für den Versuch^^

  • Script-Fehler

    1234 - - Technische Fragen

    Beitrag

    GML-Quellcode (5 Zeilen) Mir wird ein Fehler in der dritten Zeile angezeigt und es funktioniert nicht. Was muss ich ändern, damit es eine 50:50 Chance gibt? Ich schätze mal, es ist was mit den Klammern, ich benutz sonst keine. Freu mich auf Hilfe 1234

  • Yeah, es funktioniert Danke! (auch wenn ich es etwas anders machen musste)

  • Wie stell ich es an, dass ein Objekt bei dem Namen eines anderen als Koordinaten (also zB. "boss.x" & "boss.y" als Koordinaten) nicht links oben hinspringt, sondern in die Mitte, bzw. ist das mit D&D überhaupt möglich? [hide=die Geschichte dazu]Ich möchte bei meinem aktuellen Spiel einen Endgegner haben, der, wenn er mit der Fackel angeleuchtet wird, ein Auge auf seiner Brust öffnet, das mit der Fledermaus mitfliegt, also immer an derselben Stelle bleibt und man mit dem Schwert bearbeiten muss.…

  • Gegner bewegen sich auf Spielfigur zu

    1234 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    So, geschafft. (Eigentlich schon vor einer Weile, aber ich hatte kein Internet)

  • Gegner bewegen sich auf Spielfigur zu

    1234 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object object1: COMPILATION ERROR in argument 1 Error in expression:objekt0.y. position 10: Variable name expected. Bei x habe ich geschrieben: object1.x Bei y: object1.y. MfG

  • Gegner bewegen sich auf Spielfigur zu

    1234 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    okay, aber mit dem Befehl kann ich es doch nur zu einem bestimmten Punkt in dem Raum bewegen, ich möchte aber, dass es sich zur Spielfigur bewegt, egal wo diese sich gerade befindet, deshalb geht es damit nicht so richtig.

  • Gegner bewegen sich auf Spielfigur zu

    1234 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke für den Tipp, damit hab ich es versucht, aber ich kann das iwie nicht richtig ausfüllen. Wofür ist überhaupt dieses "Relative"-Kästchen?

  • Gegner bewegen sich auf Spielfigur zu

    1234 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wahrscheinlich steh ich grad ein bisschen auf der Leitung, aber ich wüsste gerne, wie ich es machen muss, damit sich alle Gegner in einem Raum auf die Spielfigur zubewegen, egal, wo diese gerade steht. Außerdem sollen sie sich an einen Ortswechsel anpassen, also wenn die Spielfigur zur Seite geht, dürfen die Gegner nicht an der Seite vorbeigehen, sondern, die Richtung entsprechend ändern. Kann mir da jemand helfen? Am schönsten wärs mit Deag und Drop, aber das geht wahrscheinlich nicht. LG

  • Schwert soll neben der Spielfigur erscheinen

    1234 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Endlich geschafft, danke für die Antworten, hat viel geholfen

  • Danke für die Hilfe, ich kenn mich mit Variabeln kaum aus, daher muss ich es erst mal probieren. Ihr kriegt hier nochmal ne Rückmeldung von mir, wenn ichs geschafft hab

  • Hi, ich bin 1234 und neu auf diesem Forum. Ich möchte ein Adventure-Spiel machen, im Stil des ersten Zeldas (für NES) Ich habe bereits vier Objekte für die Spielfigur erstellt, eines mit Sicht nach Norden und drei andere, die nach osten, etc. schauen. Die Spielfigur bewegt sich, bleibt stehen, wechselt das Objekt, das funktioniert alles reibungslos. Jetzt will ich aber, dass sie bei Drücken der Leertaste ein Schwert zückt, dafür habe ich vier Schwert-Objekte erstellt, eines für jede Richtung. Je…