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  • Sprite verschindet

    NetGhost03 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hm, ok Danke! Die Sprite ist nicht gespiegelt, die ist "neu gemacht" für Links. Damit der Schattenwurf stimmt. Ich glaube aber der Fehler liegt irgendwie doch an der Sprite undzwar sind es glaub ich pixelfehler bei der kollisionsberechnung mit dem boden. Der Sprite verschiebt sich glaub ich um 1-2 pixel und ragt dann in den boden und verschwindet dann, warum auch immer. Wenn ich in die Luft springe und nach links schieße, klappt es. Ich werde mal weiterschauen. Aber danke für das testen der code…

  • Sprite verpixelt

    NetGhost03 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo ich habe einen Bug in meinem Spiel, dass die Sprite vom Charakter manchmal nach dem Springen sehr komisch verpixelt. jCoQIvn72BEYM.jpg und nach dem springen sieht es manchmal, so aus: (aber nicht immer) jqkV7ltlZCjev.jpg wenn man sich den charakter jetzt anschaut, sieht man, dass er komisch verpixelt ist.

  • Sprite verschindet

    NetGhost03 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Juten Tach zusammen! Also ich bin gerade an meinem ersten Spiel mit Game Maker dran und stoße auf einige ziemlich blöde Bugs. Ich mache gerade einen Platformer, bei dem der Charakter auch schießen kann. Der Charakter ist auch animiert. Sprich bei Links bewegung wird die Sprite von der Linksanimation ersetzt und bei Rechts halt die Rechtsanimation. Create der obj_player: GML-Quellcode (11 Zeilen) <Left> GML-Quellcode (7 Zeilen) <Right> GML-Quellcode (6 Zeilen) So, nun wollte ich die "Schieß-Anima…