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  • Kennt jemand diese Midis?

    JoVoMedia - - Spieldesign

    Beitrag

    Danke vielmals, hab sie gefunden! Da ich das Spiel nicht im Internet veröffentliche und auch sonst höchstens einem oder zwei Freunden schicke, sind rechtliche Bedenken glaube ich nicht akut.

  • Kennt jemand diese Midis?

    JoVoMedia - - Spieldesign

    Beitrag

    Hallo, ich hatte mal ein Midi-Package mit extrem guten Midis. Leider hab ich das irgendwann wohl gelöscht und nun konnte ich nur noch einige aus einem alten GameMaker-Spiel retten. Allerdings hätte ich gerne wieder das komplette Package, nur weiß ich leider nicht mehr wo ich dieses her hatte. Vielleicht kann mir ja einer von euch weiterhelfen, das wäre super ist aber wohl unwahrscheinlich. Hört doch einfach mal rein. Vielen Dank!

  • Naja, danke. Dass es mit if geht ist klar. Aber so hätte man sich viel Zeit und Platz sparen können.

  • Sorry, das ich den alten Thread noch mal aufgreife, aber gibt es noch eine andere Möglichkeit außer execute_string? Das soll ja angeblich sehr die Geschwindigkeit beeinträchtigen. Hier mein Beispiel: GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • Es sind 5 Views, aber der Raum ist wie gesagt sehr klein. Das kann ja nicht so aufwendig sein.

  • Hallo, ich hoffe ihr könnt mir helfen. Ich bin dabei ein 3-Spieler-Jump'n'Run-Shooter zu machen. Bei mir läuft auch alles flüssig und tadellos bei 90fps. Bei einem Freund stockt das ganze allerdings sehr und hat nur um die 20-30 fps. Alle meine anderen GameMaker Spiele liefen bei ihm bisher flüssig. Viele Objekte sind nicht in dem Raum und der Raum ist auch nicht sehr groß. Das einzige was uns als Ursache in den Kopf kam, sind die vielen Views. Ich hab euch das Spiel mal zum Download zur Verfügu…

  • Schade, das ist wirklich sehr enttäuschend. Aber trotzdem danke!

  • GM 8 Sound Problem bei neuem PC

    JoVoMedia - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Die Treiber sind alle korrekt installiert und die Probleme treten auch nur bei Game Maker auf. Alle Spiele und sonstigen Programme laufen einwandfrei. Im Kompatibilitätsmodus tritt das gleiche Problem auf.

  • Wenn ich zum Beispiel "Schwert 5-7 Schaden" oder "Axt 3-6 Schaden" schreiben möchte, müsste ich für jedes Item ausrechnen wieviele Pixel entfernt ich den Text mit der dünneren Schrift platzieren müsste. Und wenn man einige Items machen will, ist das viel Aufwand und zudem nicht sehr elegant. Ein anderes Beispiel ist, wenn ich bestimmte Wörter besonders hervorheben will. "Drücke ENTER um fortzufahren oder ESC zum beenden!" Mit der ersten Lösung wäre das alles sehr mühsam und ungenau.

  • Hallo, bislang kann ich die Schriftart während eines Textes nur so ändern: GML-Quellcode (4 Zeilen) Wie bekomme ich es hin, dass die Schrift während dem draw_text geändert wird? Es soll etwa so aussehen: GML-Quellcode (2 Zeilen) Vielen Dank!

  • GM 8 Sound Problem bei neuem PC

    JoVoMedia - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo, ich benutze Game Maker 8.0 Pro und hatte bei meinem alten PC mit Windows XP nie Schwierigkeiten. Nun hab' ich mir vor Kurzem einen GamerPC mit Windows 7 gekauft und folgendes Problem tritt auf: Wenn ich auf "create a new sound" klicke, dann ganz normal einen Sound (egal welche Datei) lade und im selben Fenster "play the sound" klicke, passiert folgendes: Es dauert ganze 8 Sekunden bis der Sound abgespielt wird. Klicke ich dazwischen auf irgendetwas gibt es "keine Rückmeldung". Im Spiel fu…