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  • Hallo Ich arbeite an einem Plattform Game mit GameMaker 8.1 und benutze die Drag & Drop Ansicht. Es gibt einen Character der Münzen verschiedener Größe einsammeln soll. Münze 1: Geldwert / Währung 1 Münze 2: Geldwert / Währung 2 Münze 3: Geldwert / Währung 3 Münze 4: 5 Stück ergeben ein Bonuslevel Münze 5: 5 Stück Levelübergreifend gesammelt verändern den Sprite temporär Ich verstehe nicht, wie ich eine levelübergeifende, sammelbare Variable erstelle, die während des Spiels abgefragt und graphis…