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  • Abstand zu Objekten

    Jaco Pastorius - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke für deine Idee. Funktioniert auch ganz gut. Wenn ich jedoch mit meinem Objekt springe und dann Richtung Wand falle, wird es zur Wand gezogen als wären die beiden Magnete. Sieht in seltenen Fällen etwas seltsam aus. Klingt das logisch und "darf" das so sein oder mache ich da was falsch? Mehr Infos: Beim Keyboard-Event Left habe ich: -If a position is collision free (-10, 0, only solid, relative) - Jump to position (-10, 0, relative) - if a position is collision free (-10, 0, only solid, rel…

  • Abstand zu Objekten

    Jaco Pastorius - - Technische Fragen

    Beitrag

    Guten Abend, ich glaub ich hab eine Anfängerfrage Mein Charakter im 2D-Jump-n-run bewegt sich mittels "jump to position" - vorher wird immer gecheckt ob dafür platz ist. Dadurch habe ich im Spiel manchmal zu anderen objekten einen kleinen Abstand - den ich nicht haben will. Ich könnte natürlich die "position free" und "jump to position" - werte verkleinern um näher zu anderen objekte zu gelangen, dadurch wird meine figur aber langsamer. Welche andere Möglichkeit(en) gibt es? danke, lg Jaco

  • Greek Hast

    Jaco Pastorius - - Bühne

    Beitrag

    Hab nie das Orginal gespielt, das Remake ist aber echt lustig! Einfaches Spielprinzip ohne Frustfaktor und tatsächlich grandiosem Soundtrack.

  • Norbert O'Brain - Jump N' Run

    Jaco Pastorius - - Bühne

    Beitrag

    Danke für eure Meinungen und vor allem fürs durchspielen! Die Kritikpunkte werde ich für den 2. Part berücksichtigen, falls es einen geben wird

  • Norbert O'Brain - Jump N' Run

    Jaco Pastorius - - Bühne

    Beitrag

    Hallo alle miteinander ! Seit knapp 2 Jahren arbeite ich daran, jedoch mit vielen (teilweise wochenlangen) Pausen dazwischen. Es ist mein erstes Spiel, seid also nett zu mir Es heißt: Norbert O' Brain - The unbelievable story (Jump N' Run) Es geht um ein kleines, grünes Quadrat mit Augen und Mund - genannt Norbert. Warum es ihn gibt? Das weiß niemand so genau, ist auch unwichtig. Das Spiel hab ich unter anderem für ein paar Kollegen gemacht, es sind also unzählige Insider-witze und Eastereggs dr…