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  • Folgendes: Ich habe zu Beginn meines Spieles einen Balken an der Oberen und Unteren Seite des Bildschirms angebracht. Dazwischen soll ein Ball auf und ab springen - Dazu habe ich den simpelsten Code verwendet Das Problem ist, dass der Ball, wenn ich ein simples Kollisions-Event zwischen Ball und Balken mache, noch 5 Pixel weiter in den Balken reinfliegt bevor die Aktions eintreten. Es soll aber so sein dass der Ball direkt an der Kante abprallt. - Ein Problem des Programms oder ist mein Computer…