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  • Android App Scrollen per Fingerwisch

    mhvox - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo zusammen, habe eine kleine Informationsapp für Android erstellt. Da einige Rooms sehr viel Text haben, würde ich diese gern über die VIEW funktion vergrößern und mit dem Finger durch den Raum scrollen. Hat jemand von euch eine Idee für mich? Vielen Dank im Voraus.

  • Tausend Dank, hatte ein Brett vorm Kopf.

  • Hallo zusammen, ich will das dem klicken aud einen Button, das die nächste Aktion erst ca. 2 Sekunden später ausgeführt wird. Wie kann ich das einrichten?

  • Super, vielen Dank. Eine Frage hätte ich noch. Könnte ich das auch so einstellen, das nur einige Bereiche des Skriptes nicht berechnet werden, oder kann ich nur komplett abbrechen????

  • Hallo zusammen. Ich habe hier ein Skript: if ((global.milchkuh) /(global.weide)*10) <= 1 then randomize() milchproduktion = irandom_range(3000,4000); if ((global.milchkuh) /(global.weide)*10) <= 1 then global.milch = global.milchkuh* milchproduktion das klappt soweit wunderbar. Allerdings bekomme ich das Problem, wenn die Variable "global.weide" auf 0 steht. Dann mekert das Sytem, da es die berrechnungen nicht mit "0" durführen kann. Daher meine Frage: Kann ich das irgendwie Einstelle, das diese…

  • Variablen in Script verarbeiten

    mhvox - - GameMaker: Studio

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    Alter Schwede, tausend Dank. Manchmal hat man echt ein Brett vorm Kopf. Nun klappt es gena so wie ich es wollte. Danke, Danke, Danke.

  • Variablen in Script verarbeiten

    mhvox - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Vielen Dank für deine schnelle Antwort. Leider verstehe ich nicht, wie ich global.a [1] zuweisen kann. Wie mache ich dieser Variablen klar, das es nicht den aktuellen global.a Wert, sondern Wert vor der letzten Änderung nehmen soll.

  • Variablen in Script verarbeiten

    mhvox - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Das verstehe ich nicht genau, wie stelle ich das denn in der Praxis an???? Muss ich die Variable global.a[1] separat erstellen? Oder zieht das System sich die Daten selbst??? Wie würde das denn im Detail ausschauen??? Könntest Du mir dafür ein beispiel geben?

  • Variablen in Script verarbeiten

    mhvox - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Hallo zusammen, habe mal wieder ein Problem und zerbreche mir schon lang den Kopf. Ich habe mehrerer Variablen, z.B. globa.a = 24 global.b =30 global.c= 45 global.d=21 Nun zu meinem Problem Beim Klick auf meinen "Weiter" Button ändern sich die Werte. Das klappt so weit. Im nächsten Room würde ich aber gern die neuen und die alten werte anzeigen lassen. Z.B. so: global.a alt = 24 neu =13 global.b alt = 30 neu =40 global.c alt = 45 neu = 10 global.d alt = 21 neu = 45 Die Werte sind hierbei nur ein…

  • Hmmm, vielen Dank schonmal für seine Antwort. Irgendwie klappt das aber noch nicht. Solange global.bbb =1 klappt es, sobal global.bbb =2 passt es nicht mehr, dann bekomme ich für global.bbb = 40. Hast Du eine Idee woran das liegen kann??? Edit: Jetzt habe ich das Problem an deiner Formel gefunden. Solange global.ccc über 10 ist, geht das. sobal der Wert global.ccc aber unter 10 ist, klappt es nicht mehr. Beispiel: global.aaa =0 global.bbb = 2 global.ccc =9 das Ergebnis ergibt leider global.aaa e…

  • Hallo zusammen, ich bin fast am verzweifeln. folgende Ausgangslage: global.aaa =0 global.bbb = 2 global.ccc =23 Die Werte sind nur Beispiele. Nun zu meinem Problem : global.aaa soll aus den anderen beiden erstellt werden. z.B. "global.aaa = global.bbb * global.ccc". Allerdings soll es Einschränkungen geben. Ein global.bbb kann max. 10 global.ccc zu global.aaa umwandeln. Soll heissen das Ergebnis an diesem Beispiel wäre "global.aaa=20". Ich hoffe ich habe mich nicht zu umständlich ausgedrückt.

  • Prozentberechnung

    mhvox - - GameMaker: Studio

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    Super, tausend Dank für eure Hilfe.

  • Prozentberechnung

    mhvox - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Danke, verstehe ich aber noch nicht so ganz. Wenn ich nur: round (global.aaa) eingebe, funktioniert das nicht. Wie kann ich das denn umsetzten, kannst Du mir ein Beispiel geben???

  • Prozentberechnung

    mhvox - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Vielen Dank für deine Hilfe. Habe diese nochmal abgeändert, damit es auch eine wirkliche prozentrechnung ergibt. So klappt es allerdings prime. Da global.aaa ja nicht immer 10000 ist. rand = irandom(50) if rand > 25 global.aaa = global.aaa/100 * rand/2 + global.aaa Genau so habe ich mir das Vorgestellt. Danke dir. Jetzt habe ich allerdins noch das Problem das global.aaa durch die Prozentrechnung auch Nachkommestellen bekommen kann. Das soll allerdings nicht. Wie kann ich es einstellen das die Za…

  • Prozentberechnung

    mhvox - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Hallo zusammen, habe nach längerer Zeit mal wieder zwei Frage. 1. ich habe eine Variable z.B. global.aaa = 10000 Nun möchte ich das sich dieser Wert über random um -25% bis +25% ändert. 2. ich habe eineVariable z.B. global.aaa. = 30 Diese soll sich per Zufall prozentual auf global.bbb und glabal.ccc aufteilen. globall.aaa soll dann den Wert "0" haben. Vielen Dank schonmal für eure Hilfe

  • Objekt erstellen

    mhvox - - Gelöste Fragen

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    Vielen Dank schonmal. Klappt aber leider noch nicht so, wie ich es möchte. Habe folgendes probiert: if global.a=0 if global.b>0 if global.c>0 if global.d>0 if global.e>0 if global.f>0 if global.g>0 instance_create(50,50,objekt1); Allerdings funtioniert das so leider nicht. Hast Du eventuell noch einen Tip für mich???

  • Objekt erstellen

    mhvox - - Gelöste Fragen

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    Hallo zusammen, habe mal wieder ein Problem. Es soll ein objekt auf dem Bildschirm dargestellt werden, wenn ein bestimmtes Ereignis eintritt. z.B. if global.a=1 ???then create objekt(10,10,a)??? Wie kann ich so etwas erstellen??? Vielen Dank schon mal für Eure hilfe.

  • Hallo zusammen, ich brauche mal wieder Eure Hilfe. Ich habe ca. 150 Variablen. Nun wird der Wert der einzelnen Variablen von Runde zu Runde ja nach Event gesteigert (Nicht alle gleichmäßig, sonder per Zufall die einzelnen Variablen). Nun zu meiner Frage: Sobal nur noch eine Variable den Wert "Null" besitzt soll 5 Runden Später ein Event gestartet werden. Also so nach dem Motto: Wenn Variable 1=0 und alle anderen min. 1 da starte Event. Gibt es einen Befehl um Mehrere Variablen zusammen zu fassen…

  • Erstellte Liste anzeigen.

    mhvox - - Technische Fragen

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    Hallo, ich bin gerade am Feintuning meiner kleinen Wirtschaftssimulation. Man kann Filme produzieren, wenn man die Runde beendet erscheint eine Chartlist, das klappt auch wirklich gut. Jetzt hätte ich gern im Hauptmenü einen Button um sich die Chartliste der letzten Runde nochmal anzeigen zu lassen. Allerdings kann ich nicht einfach auf die Chartliste verweisen, da diese dann neu Berechnet wird. Gibt es in irgend einer Form die Möglichkeit die Chartliste der letzten Runde ohne eine Neuberechnung…

  • Mehrere Variablen abfragen.

    mhvox - - Technische Fragen

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    Hallo, ich habe mal wieder eine Frage. Ich möchte für eine Anzeige mehrere Variablen abfragen, allerdings möchte ich das so laufen lasse, das ich sage, wenn die Variable "nicht" den Wert 1 hat. Bspl. if global.filmnr=0 draw_text(340,220,string(global.texta)) if global.filmnr=1 and global.charts = not 1 and global.charts1 = not 1 and global.charts2 = not 1 draw_text(340,220,string(global.texta)) if global.filmnr=2 and global.charts = not 1 and global.charts1 = not 1 and global.charts2 = not 1 dra…