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  • Vielen Dank, funktioniert. Was mich ein wenig irritiert ist ds_list_add(objectList, other.id); ich hätte statt other.id, self.id geschrieben. Habe mal gestestet, bei mir geben beide die gleiche ID zurück. Was ist der unterschied zwischen other und self und warum gibt es den other Wert bei einem Mausklick überhaupt. Ist ja kein zweites Object beteiligt?

  • Mouseclick auf zweit Objecte

    nasenprinz - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    HI, wenn zwei Objecte übereinander liegen und man klickt mit der Mouse auf das Obere, wird auch der Mouse Event des unteren aktiviert. Kann man das irgendwie verhindern? Habe schon probiert im Oberen mittels mouse_clear(mb_left); zu löschen. Nüzt aber auch nichts. Hat jemand einen Tip für mich?

  • out of range bei array

    nasenprinz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielen Dank mit show_message(ds_list_find_value(list, 4)); kann ich dann auch darauf zugreifen. Dachte eine ds_list wäre ein array.

  • out of range bei array

    nasenprinz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hast recht, hatte ich wohl beim rumprobieren geändert. Fehler ist aber wie beschrieben vorhanden.

  • out of range bei array

    nasenprinz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, habe das Splitt String Script hier aus dem Forum kopiert aber irgendwie läuft es nicht. Bekomme immer den Fehler "out of range", dabei sagt die erste message 7 und dann folgt der Fehler. Find es nicht, hat jemand einen Tipp für mich? GML-Quellcode (18 Zeilen) Danke