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  • Zitat von Drachen: „Hi Ich noch einmal. Ich habe in meine Codsammlung noch ein paar Tuts für dich geschaut. Mit dabei sind ein Sonic lauf Tut, ein Paralax-Hintergrund mit Sonic so wie ein Mini Jump & Run mit ein Smilie. Hoffe sie können dir ein wenig helfen bei deinen Problem. Aber im Grund funzt jedes Lauf tut so. Datei: gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/13379/ Gruss Drachen“ Hey!:) Ich werde nun wieder die Arbeit aufnehmen. Danke für die Daten, werde ich mir gleich anschauen. Wenn ich unter Obj…

  • 20 Jahre ist echt viel. Ich bestätige dein Gefühl.;)Ein wenig Pause ist wohl die bessere Option.

  • Moin Community! Ich bin zu schlau, meine Spielfigur zum jumpen zu kriegen. Ich habe echt kein nerv mehr dafür.. Ich deinstalliere den m!st bald. Warum nervt GM so? Warum ist es so bescheuert wie es ist? Echt mal, mir reicht´s langsam. Zig Stunden vergeudet, und nichts geschafft. Wieso raffe ich das denn nicht? Nen Rechner zusammen bauen, diverse Android Smartphones Flashen, usw ist alles kein Problem. Aber nen Sprite zum jumpen zu kriegen, ein ding der Unmöglichkeit. Ich komm mir langsam verarsc…

  • Oh sry, jetzt wo du es sagst.:D Thx ich gebe mein bestes.:)

  • Völlig Offtopic aber: Ich habe mir vorhin mal 3DGameStudio installiert... Dagegen ist der von yoyo ja Goldwert für nichtspeiler... Ich bleibe beim GM.;)

  • Richtig, disqualifiziert! Aber auch nur weil der GameMaker von yoyo in dieser Hinsicht viel zu unprofessionell ist. Das ich mir zu große Ziele setze, steht außer Frage. Klar... Aber ich kann auch sagen, dass der GM zu 100% das falsche Programm für mich ist. Dann lerne ich lieber eine vernünftige Scriptsprache, und habe am ende mehr, und vor allem viel mehr Möglichkeiten.

  • Besten dank, Aku und Drache. Ich schaue mal was ich damit anfangen kann. :thumbup: Hole mir die Woche auch GM Pro, wegen das Android Plugin. Dann gibt es kein zurück mehr. :rolleyes:

  • @ Yivo Könntest du mir sowas ähnlich wie eine Tabelle geben, die das D&D Menü erklärt? Dann könnte ich auch endlich mal mit irgendwas beginnen. sowas wie if_keyboard ??? (text) peile ich noch nicht. Meine paar Notizen aus diversen Foren, und Videos bringen mich nicht weiter - oder eher gesagt, kann man nicht drauf Vertrauen. @ Drachen Unity3D oder Blender ist gar nicht so schwer zu verstehen, und die ersparen "im großen und ganzen" auch eine menge Arbeit. Wenn man denn weiß wie man es zu benutze…

  • Codes lernen

    montana - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Zitat von xgamesproduction: „Es ist genauso wie bei jeder anderen Programmiersprache: Lernen, lernen, lernen. Du lernst GML nicht aus dem nichts. Um dir zu helfen: Ich habe die kompletten Befehle aus der Hilfedatei(deutsch) mit einem Inhaltsverzeichnis in eine Worddatei koppiert(war viel arbeit). Ich könnte dir die schicken, damit du sie (102 Seiten) ausdrucken kannst.“ Wäre super wenn du Sie mir schicken könntest. Oder wer sonst noch über diese Seiten verfügt. 8)

  • So wirst auch du das schaffen, lol... Der GM ist komplexer als ich dachte. Obwohl er ja eigentlich easy ist. Da kann ich genauso gut eine richtige Programmiersprache lernen. Wenn man die Zeit vergleichen, und in betracht ziehen würde. Man muss später mehr oder weniger selbst Code´n, wenn man kein Einheitsbrei entwickeln will. Ich möchte schließlich ein niveauvolles Game entwickeln, mit schöner Grafik, und liebe zum Detail. Kann mich mit dem 2D auch nicht so richtig anfreunden - egal was ich erst…

  • Thx Lars. Habe mir gerad dieses Video angeschaut, dort wird kurz und knapp das Event Menü erklärt: youtube.com/watch?v=eIXSsHI0j0A Ich finde es grauenhaft, und meine Motivation ist soeben gesunken.;)

  • Dacht ich mir.:) Ich werde mich noch ein wenig mit dem GM beschäftigen.:D;) Nig8

  • Wenn ich jetzt ein Menü erstelle, wie genau muss ich die Grafiken machen? Habe hier mal etwas schönes erstellt - ist aber noch nicht fertig: picload.org/image/airiwrr/menue.png Muss ich Menü, Optionen, uws einzeln als Sprite erstellen, und dann Manuell einfügen, und das Menü bauen, oder wie genau? Ich MEINTE NICHT das Programmieren, sobald man da und da drückt, soll was passieren. Möchte nur mal allgemein Wissen, wie das funktioniert. Der GM erkennt das ja nur als bild.

  • Okay. Das Komplette Add Eventmenü und die Bedeutungen, und das Objekt Menü und die jeweiligen Bedeutungen rechts, könntest du mir nicht detailliert erklären? Wenn ich das komplette Menü weiß, kann ich schon ein bisschen höher treten. Aber so wird das nichts. Habe zwar schon vieles Notiert, was die Suchergebnisse im Netz so hergeben, aber die Richtigkeit wage ich zu bezweifeln. Und der Translator von Google kennt nicht alle Begriffe. Muss natürlich nicht sofort sein. Eine Tabelle oder sowas kann …

  • Also indem Fall einfach nur beim Strich den Smiley hinzufügen, und die entsprechende Action wählen?

  • Habe ich so gemacht. Allerdings wenn ich den Smiley nach rechts manövriere, bleibt er stehen. Wenn ich nichts drücke, fällt er wie immer nach unten. Habe beim Strich ein collision event hinzugefügt, und solid angeklickt. Komisch ist auch, wenn ich die Figur nur einmal bewege, fällt er langsam bis schnell. Wenn ich öfters drücke und dann loslasse, bleibt er erst stehen. Das wird doch nie was mit mir. :headtouch: Edit: Habe es geschafft. Habe einfach beim Strich rechts unter Sprite den Smiley ausg…

  • Habe es übrigens nicht so hin gekriegt. Deine letzten Worte haben mich ein bisschen verwirrt, wenn ich das so sagen kann. Allerdings habe ich es geschafft, das der Smiley nach links und rechts manövriert, und auch herunterfällt. Jetzt allerdings geht er langsam nach unten, und reagiert auf gar nichts. Die Nachahmung findet ihr unter Anhang - wem´s juckt.;)

  • Ich danke euch dreien vielmals, diesmal habe ich´s verstanden, wie es dort steht. Mein Projekt wird ein einfaches Jump&Run Game. Aber vorerst ohne Menü. Ich werde dann mein GM-File Hochladen, und freue mich auf Feedback.;):)

  • @ Ora Also wenn ich mir irgendwelche Spiele anschaue und sie bearbeiten will, reagiert mein eingefügtes Sprite nicht. Deswegen habe ich davon die Finger gelassen. Das der GM kein Hexenwerk ist, wage ich zu bezweifeln. Dagegen ist Contra-II /GameSalad und 1, 2, bekanntere GameMaker die mir entfallen sind Urlaub.;) Aber beschäftige mich mit den Oben genannten Maker´s nicht. Und die Geschichte mit dem Einfügen: Ich meinte eigentlich unter Room. Wenn ich jetzt irgendwelche Sprites erstellt habe, kan…

  • Vorhin habe ich sowas wie eine Erleuchtung erhalten.:D Momentan denke ich so: Wenn ich jetzt eine Map zeichne, sei es nur ein Strich, dann muss ich diese Grafik erst unter Objekts zuweisen, und ein Action hinzufügen (indem Fall das ich mich darauf bewegen kann).? Und unter Backgrounds bequem hinein setzen/klicken? Genauso muss ich weitermachen, alle erstellten Grafiken, die nicht nur als Bild, sondern als Aktion dienen sollen?