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Top Down Shooter HILFE!!!
BeitragDanke es hat geklappt
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Top Down Shooter HILFE!!!
BeitragIch habe jetzt im step event vom Gegner das geschrieben: GML-Quellcode (17 Zeilen) aber ich denke nicht, dass das richtig ist was ich geschrieben habe, weil ich nicht genau weiß wo ich jetzt place_free(x,y,) verwenden muss. sorry bin halt noch Neuling.
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Top Down Shooter HILFE!!!
BeitragJa ich bin´s wieder und zwar arbeite ich grad an einem top down shooter. Aber an einer stelle komme ich nicht weiter. Ich habe Gegner die mich verfolgen und zufällig im raum spawnen. Das Problem ist jetzt, dass wenn die Gegner aufeinander treffen, dass die manchmal stehen bleiben. Darum habe ich das gemacht: wenn der Gegner auf Gegner trifft dann soll er weg bouncen; natürlich im Code Format. Das geht aber nicht ganz so richtig. Ich möchte es gern so haben, dass wenn die Gegner aufeinander treff…
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Danke Aku_Ryou es hat geklappt! ich glaub aber nicht, dass dies meine letzte frage ist zu meinen tower defence game. Es wäre cool wenn du oder HIM666 mir dann bei meiner evt nächsten frage auch wieder helfen würdest. Danke nochmal Ach hätte ich fast vergessen, du hattest ja gesagt das ich es dann anzeigen lassen kann wenn es selected ist. Das habe ich gemacht aber was muss ich machen damit es unselected ist. Halt ich möchte das so machen, dass wenn ich wieder wo anders drauf klicke das es dann u…
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Hey, ich habe mal wieder ein Problem und zwar beim verkaufen von türmen. Ich habe ja 4 Türme und in jedem create event habe ich das geschrieben: GML-Quellcode (5 Zeilen) aber das wisst ihr ja wahrscheinlich wegen dem anderen Problem was ich hatte. Nun habe ich ein Object (obj_sellButton) erstellt, und es erstmal unsichtbar gemacht . Anschließend habe ich ein Object (obj_tower) gemacht und bei den 4 Türmen habe ich bei "parent" obj_tower eingesetzt. Anschließend habe ich beim obj_tower dann das g…
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Hallo erstmal, ich arbeite zurzeit mit GameMaker-Studio und ich versuche schon seit eine weile ein tower defence game zu machen, aber an eine stelle weiß ich einfach nicht weiter und zwar bei der Zeit zwischen den schüssen. Ich habe in 4 Türmen im create event das geschrieben: GML-Quellcode (4 Zeilen) Natürlich bei jedem andere werte. Dann habe ich ein Objekt (obj_tower) gemacht und bei den 4 Türmen habe ich bei "parent" obj_tower eingesetzt. Anschließend habe ich beim obj_tower dann das geschri…