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  • @DarkJohnson: das klingt interessant, ist aber sicher sehr kompliziert. Könntest du mir vielleicht ein kleines Beispiel zaubern? Ich kenne mich mit der Physik in GM gar nicht aus.

  • Hallo Leute, ich probiere mich zu Testzwecken gerade an einem kleinen Flipper. Für die Schläger benutze ich ein Sprite ohne Animation. Ich habe den Origin so gelegt, dass ich den Schläger durch Rotation schlagen lasse. Damit der Schläger entsprechend schnell schlägt, rotiere ich den Schläger in 20° Schritten bis zum erlaubten Maximum. Aussehen tut das ganze sehr gut und fühlt sich auch gut an. Die Kugel steuert sich mittels Gravity, speed und direction selbst. Das Problem: Wenn die Kugel entspre…