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  • "=" vs "=="

    Gulasch - - Gelöste Fragen

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    In Programmiersprachen wie C/C++ musst du == für Vergleiche schreiben if(variable == 3) => Vergleich ein = bedeutet eine Zuweisung also if(variable = 3) würde soviel bedeuten variable = 3 if(variable) .... Viele werden es wohl aus Gewohnheit machen, dem Game Maker ist es egal

  • Ai

    Gulasch - - Technische Fragen

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    [deutschlehrer] rot gehört weg Zitat: „Original von Xivilay Nun ja, ich habe ein großes jump and run Spiel. Ist aber noch nicht fertig, wenn es fertig ist biete ich es hier Selbsverständlich zum Download an. Ich brauche eine AI die dafür sorgt dass der Endgegner, wenn man zu nah an ihn herann kommt über einen springt natürlich auf beiden seiten, nach allen 40 SEK mit Kugeln auf den Spieler schießt, immer wenn er getroffen wurde den nächsten schuss mit einem Schutzschlid ab wehrt. Fals euch das h…

  • an und aus auf eine taste

    Gulasch - - Technische Fragen

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    Zitat: „Original von F.S. Würde das nicht einfach so gehen? Controller-Objekt: Left Mouse Button Released-Event: GML-Quellcode (11 Zeilen) Nicht vergessen, irgendwo die Variable global.fullscreen zu deklarieren. ;)“ Oder um es ein wenig kompakter zu haben: GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • Physik, Pysik...

    Gulasch - - Technische Fragen

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    Zitat: „Original von Bl@ckSp@rk Zitat: „ v = sqrt(Ekin / 0.5 * m);“ Wenn du hier die Gleichung Ekin = 0.5 * m * v² umstellen wolltest, muss das aber v = sqrt(Ekin*2/m) heißen.“ Einspruch. a = b*c*d² | /a*b d² = a / b*c Zum Verständnis was ich wollte, ich wollt sowas in mein J&R einbauen, d.h., wenn Spieler eine Höhenenergie von 1000J hat und runterspringt, und bei der Hälfte auf nen Vogel platscht, soll der 500 aufn Kopf bekommen

  • Physik, Pysik...

    Gulasch - - Technische Fragen

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    Zitat: „Original von Bl@ckSp@rk Soweit ich weiß, fällt jeder Körper, unabhängig seiner Masse, mit gleicher Beschleunigung.so?“ veradmmt, stimmt. Ich hatte es erst richtig, hat mich aber gewundert. peinlich peinlich Edit: Bevor ichs vergess: trotzdem sollte am Ende die kin. E. gleich der pot. anfangs E. sein..ist wichtig

  • Physik, Pysik...

    Gulasch - - Technische Fragen

    Beitrag

    So vorher beim Pysik lernen hab ich mir überlegt, etwas im GM umzusetzen. Jedes Objekt hat eine Masse, und fällt je nachdem wie schwer es ist fällt unterschiedlich schnell. Jedes Objekt bekommt verschiedene Variablen, eben die Masse m, die Höhe h, die mit einer Funktion gemessen wird, die Geschwindigkeit und die potentielle sowie kinetische Energie. ein Meter entspricht übrigens 32 Pixeln. So es wird dann die pot. Energie Epot berechnet. in einem 2. Script, das im Step Event aufgerufen wird, ste…

  • Radialer Weichzeichner

    Gulasch - - Erweiterungen & Tools

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    Respekt! Wirklich sehr sehr cool

  • Erfolgsprogi CPU-Test 1.21

    Gulasch - - Bühne

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    Genau 9260 Punkte Ist nicht schlecht das Progrämmchen

  • Endlich GML lernen !!!

    Gulasch - - Technische Fragen

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    Cygnus hatte mal vor langer Zeit hier ein sehr schönes GML Tutorial verfasst. Müsste hier noch irgendwo sein.

  • GML oder Drag'n'drop?

    Gulasch - - Game Maker Allgemein

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    Zitat: „Original von Rocky @Gulasch: Wieso: Zitat: „Würd ich den GM noch benutzen würd ich GML benutzen“ ???? “ Wieso ich den Game Maker nicht mehr benutz? Weil ich keine Zeit/Lust hab und weil ich C++ lern und da kein Platz für andere Programmiertechniken ist.

  • GML oder Drag'n'drop?

    Gulasch - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Da zitier ich mich mal selbst Zitat: „ Dafür hat man bei GML wenigstens ansatzweise das Gefühl, dass man das Spiel selber gemacht hat. Außerdem lernt man (einigermaßen) Programmieren“ Würd ich den GM noch benutzen würd ich GML benutzen Edit: scheinbar bin ich zu blöde zum zitieren

  • Natürliche Zahlen

    Gulasch - - Gelöste Fragen

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    oder GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Problem mit other

    Gulasch - - Gelöste Fragen

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    other kann nur (glaub ich) im Kollisions event stehen.

  • Wie oft ist der GM an

    Gulasch - - Game Maker Allgemein

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    Zitat: „Original von Defmaster Mir fehlt da ne Option. Nie. Is zwar nen GM Forum allerdings gibt es noch einige die hier sind aber nichtmehr damit arbeiten wie mich zum Beispiel ;)“ Schließe mich Defmaster an. Im Moment ( seit vlt. nem halben Jahr )bin ich mit C++ beschäftigt

  • datei Verkleiner

    Gulasch - - Technische Fragen

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    dabei sind die Exen die der Gmaker erstellt sowieso schon gepackt(ASP glaub ich) Hier kannste dir UPX runterladen: wintotal.de/softw/index.php?rb=27&id=1644

  • Mark Overmars - Spiele

    Gulasch - - Game Maker Allgemein

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    Zitat: „Original von TrunX Iss mri nciht bekannt... de rheißt aber ncith Overmars ;)“ Einmal vertippen ok, aber gleich 6 mal in einem Satz? Zitat: „Wollte mal wissen ob es eigentlich auch Projekte(spiele) außer den GM und den tut von Mark Overmars gibt. Also ob er auch mal ein richtig großes Spiel gemacht hat. Ich meine aber auch nicht die die am Snfang schon da sind.“ Klar. Schau auf seine Webseite cs.uu.nl/people/markov/ (und da unter Free Software)

  • Du gehst mit der MAus von Space eins nach rechts dann bist du bei cancel und dann zwei nach oben^^ aja übrigens beim ersten hatte ich es so dass nur ein schuss rauskommt wenn man drückt

  • So jetzt kannste gedrückt halten und es kommt ungefähr bei er knarre raus

  • Ja ich hab des falsche angehängt sorry lads bitten nochmal runter

  • Hier hambs mal gemacht. Ich habs so hemacht dass er nur einmal schießt wenn man drückt des kannstu noch ändern. edit: Mist falsches angehängt Sorry jetzt müsste es des richtige sein