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  • Simple Frage zu draw_sprite

    gamer-dad - - Technische Fragen

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    Perfekt, danke Dir, es klappt!

  • Simple Frage zu draw_sprite

    gamer-dad - - Technische Fragen

    Beitrag

    Guten Abend, habe pflichtschuldigst das Manual gelesen und Beispiel-Code gegoogelt, damit ich den Fehler endlich finde - nun muss ich doch Euch im Forum mit diesem vermutlich haarsträubend simplen Problem behelligen: Quellcode (1 Zeile) Ich kann den Grund nicht finden, warum das entsprechende Sprite nicht sichtbar ist. Es liegt nicht am Subimage und auch nicht daran, dass ich die Funktion im Collision-Event aufrufe. Muss ich womöglich draw_sprite in z.B. einer FOR-Schleife wiederholen, um das Sp…

  • Zitat von Miradur: „Keine Kontaktmöglichkeit, der war gut, der Mann hat fast alles, Twitter, Instagram, Discord. Findet man alles unter seinen zahlreichen Videos und bei Discord hast Du sogar noch etliche Follower, von ihm, dabei. Da sind immer etliche Leute Online. [...] Nachtrag: Du hast natürlich auch noch die Möglichkeit, auf Physik zurück zu greifen .... Physic-Particle “ Hallo Miradur, da hast Du recht, keine Kontaktmöglichkeit war wohl nicht ganz richtig formuliert. Ich bin auf keiner die…

  • Hallo allerseits, in meinem Platformer-Projekt sollen die vier Jahreszeiten erzählerisch und auch in der Darstellung im Mittelpunkt stehen. Ich habe einmal die internen Funktionen für Schnee und Regen ausprobiert: Quellcode (1 Zeile) Das Ergebnis sieht aber wirklich nicht schön aus, siehe Anhang, und es ist mir bisher nicht gelungen, die Schnee-Partikel zu verkleinern. Besteht überhaupt die Möglichkeit? In der Dokumentation war nur von drei Größeneinstellungen die Rede. Ich habe auf der Suche na…

  • Super, ich danke Euch! Und danke für den netten Empfang hier im Forum. Eine echte Schatzkiste!

  • Guten Abend, entschuldigt bitte, falls die gesuchte Information bereits hier irgendwo zu finden ist - ich habe die Suchfunktion genutzt und auch in die Einsteigerreferenz geschaut, außerdem auf anderen Seiten gesucht - leider ohne Erfolg. Meine Frage: Wie kann man definieren, ob ein Sprite bzw. ein Objekt vor oder hinter dem Spieler ist, d.h. die Spielerfigur verdeckt wird oder "vor" dem anderen Sprite vorbeigehen kann? Zum Hintergrund: Ich lerne gerade u.a. mit der Masterclass von Yannick die S…