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  • Habe hier eine einfache rudimentäre drag & drop lösung für dich, hoffe sie hilft dir.

  • Ja, Danke für alle Tipps (grosses Danke an F4LL0UT). Problem gelöst.

  • "Richtige" Transparenz

    shootingBullet - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Erstelle doch eine Variable mit image_alpha ? Benutze ich jedenfalls... EDIT: Die anderen waren schneller ;)

  • Ja Precise Collision Checking ist an. An ein Isometrisches Grid habe ich auch schon gedacht bin aber planlos wie ich das umsetzen will.

  • Hier meine Situation: Ich habe einen Isometrischen Raum mit einfachen Objekten wie Wänden, Tische, Stühle und Schränke. Aber im Allgemeinen gibt es erhebliche schwierigkeiten mit der Kollision. Der Spieler bleibt immer an unsichtbaren Ecken "hängen". Erst nach mehreren Tastenschläge kommt er wieder raus. Ich habe das ganze bisher mit Masks (Masken) probiert aber da funktioniert es ebenfalls nicht. U.a habe ich diverse Isometrische Examples angeschaut. Hier noch die Demo, damit ihr versteht was i…

  • Krasse Grafik!!!!!!!

    shootingBullet - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Für den Gamemaker ist das wirklich nicht schlecht, doch bei anderen Programmiersprachen wär's ein Flop da dies im Software Modus läuft (kein DirectX, OpenGL oder TL (TL HAL). Sonst wirklich nicht schlecht!

  • texteditor

    shootingBullet - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Sowas gab es mal in den offiziellen Game Maker Foren. Benutze dort vielleicht mal die Suchfunktion. Aber eines vorweg : Der Gamemaker dient dazu Spiele zu erstellen und nicht komplexere Programme. Für was benötigtst du einen Texteditor wenn es schon tausende gibt ? Auch wenn du das in ein Spiel einfügen würdest sehe ich keinen Sinn darin.

  • Online Spiel

    shootingBullet - - Technische Fragen

    Beitrag

    Die Engine gibts [ hier ] zum Download. Jedoch funktioniert das mit der Client /|\ Client System nicht so ganz.

  • Online Spiel

    shootingBullet - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wenn du eher auf "Editieren" als auf "Erstellen" stehst würde ich dir die DarkEngine für den Gamemaker empfehlen. Jedoch ist das simples Editieren und leichtes hinzufügen. Das macht weniger Spass und man ist am ende noch weniger stolz. Ausserdem habe ich (schmerzhafte) erfahrungen in sachen komplexes Online-System mit dem Gm. Ds wars von meiner Seite.

  • Mapauswahl

    shootingBullet - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Maps können nicht aus dem GM Exportiert werden. Wenn du soetwas vorhast solltest du einen komplexen Map Editor bauen. Für soetwas ist aber der Gamemaker *schlecht* geeignet... da solltest du auf eine echte Programmiersprache umsteigen. Wie gesagt, möglich aber sehr schwer.

  • TileRipper

    shootingBullet - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Sorry. Hab das Teil schon längst gelöscht, mal schauen ob ich das noch wo finde... war sowieso etwas scheisse (nur 4 downloads soweit ich weiss ^^)

  • TileRipper

    shootingBullet - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Morgen allerseits, Habe mal einen kleinen aber leistungsstarken TileRipper geproggt. Der funktioniert recht simpel und die Tiles sind danach sofort (ohne nachbearbeitung) in den Game Maker importierbar. Das Programm wurde erstellt um damit Tiles für Remakes zu Rippen. Das hier ist aber erst die V 0.1 - gibts kein vernünftiges GUI etc. Werds morgen nochmals bearbeiten. Download TileRipper

  • RPG GFX - Tutorial 1 - Komplexes Haus Was ihr benötigt: - Nerven aus Titan - Photoshp 7 oder Elements - Grundfunktionen in Photoshop *** Schritt 1 - Der Boden In diesem Tutorial werden theoretisch nur ZWEI Werkzeuge benötigt : Das Polygon Lasso und den Farbpinsel. Für die Details seid später ihr verantwortlich. Öffnet ein neues Bild mit Schwarzem Hintergrund und mit einer Auflösung von 72dpi; 560 x 449px. Als erstes schaltet die Raster ein (Ansicht > Einblenden > Raster). Wählt nun das Polygonla…

  • Spiele verkaufen

    shootingBullet - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Zitat: „Original von WIN die beste möglichkeit sich seine (wenn ich das mal so sagen darf) anfängerspiele bezahlen zu lassen, ist wohl beschenkung durch den user. kaum einer wird dir eines deiner spielchen wirklich abkaufen wollen. du musst dir einfach überlegen, das es keiner komerziellen spiele sind, die ganze nachmittage füllen können. wenn du den user aber darauf hinweist, das das alles von dir, für umsonst und nur für für den fun gemacht ist, und du eventuell gerne eine kleine belohnung daf…

  • Spiele verkaufen

    shootingBullet - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Ja ist ja klar... ich meine wenn du ein Game wirklich bekannt machen willst, ich meine viele Online Games kannste free runterladen und zahlst dann monatlich für den account : Guild Wars, Dark Age of Camelot, Ragnarok, War of Genesis, Maple Story... da gibts x. So meinte ich das.

  • Spiele verkaufen

    shootingBullet - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Was ich jedenfalls weiss, ist wenn du ein Online Rollenspiel programmiert hast, sei das jetzt im Gamemaker oder in einer Programmiersprache und du hast die grafiken jetzt zb. gerippt... MUSST du dein Spiel als Freeware Download freigeben. Für die Charakter Registrierung die ja auf dem Server stattfindet usw kannst du aber Geld verlangen, weil das nichts mit den Grafiken zu machen hat. Dazu brauchst du aber erstmal ein komplexes Rechnungssystem das viel Geld und Zeit kostet. Aber wie sagt man ? D…

  • Tag leute, hab ne kleine (aber für euch simple ) Frage. Also wenn ich einen Level erstellt habe (Isometrisch) wie schaffe ich es, das der Charakter auch Isometrisch läuft ? Und wie geht die kollisionsabfrage ? Hier ein Bild : scr3.jpg

  • xmp dll - 3d engine

    shootingBullet - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Tag. Ums kurz zu fassen : Ich arbeite seit längerer Zeit schon an ein er DLL für den Gamemaker. Die DLL nennt sich xmp. Diese DLL kann man für 3d/2d Spiele einsetzen. Die Levels werden mit einem spezillen Editor erstellt. Guckt euch die Screens an. DLL werde ich bald veröffentlichen + Lib. Screenies Ansehen ps : dll in delphi sowie beispielcodes.

  • Grafik Dateien aus der EXE ?

    shootingBullet - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielen Dank. Hat mir weitergeholfen. Hab noch ne (etwas kompliziertere) Frage : Also ich weiss nicht ob's möglich ist (diesma zweifle ich wirklich, denn man braucht sicher eine dll) aber weiss einer vielleicht wie ich einen Browser (in der Registieren gibts den ja aber der öffnet dan leidergottes standartrowser ¬.¬°) direkt in das GM "Room" reinbringe ? Ist nicht wirklich wichtig wäre aber toll wen das gehen würde.

  • Grafik Dateien aus der EXE ?

    shootingBullet - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hoi. Also ich hab schon etwas Erfahrung mit dem Game Maker gemacht. Ein paar Simple Beispiele gemacht und angefangen mit GML. Trozdem weiss ich nicht wie ich es machen kann, das es in meinem "Spiele Ordner" zB. einen Ordner namens "grafik" in der sich alle Grafik Dateien des Spiels befinden und es sie auch von dort aus Ladet weil wenn er die Grafiken, Hintergründe, Sounds alles in die EXE reinpackt dauert mit die Ladezeit viel zu lange. Also wie kann ich das machen das meine EXE die Grafiken aus…