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  • Problem mit other

    Speedy^ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    gut vielen dank an euch alle klappt nun alles

  • Problem mit other

    Speedy^ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    jawoll es geht vielen dank Windapple an dieser stelle noch ne frage im gegner object habe ich im draw event folgendes: GML-Quellcode (1 Zeile) das problem ist: er zeichnet die healthbar nur über einem gegner sobald man den erledigt geht die draw bar auf einen anderen wie kann ich machen das über jedem gegner eine healthbar ist?

  • Problem mit other

    Speedy^ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    wenn es automatisch gehen würde würde ich es dann posten ?? er sagt unknown variable leben

  • Problem mit other

    Speedy^ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ja aber wie kann ich das sonst nun lösen ?? das nur der getroffene schaden nimmt und nicht alle

  • Problem mit other

    Speedy^ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo leute haben nen problem mit meinem game undzwar habe ein ein object namens obj_player1 (das ist der gegner) wenn ich den nun auf feld setze (mehrmals ) also 4 mal ist er drin (er hat im create event folgendes: leben=100;) und nun wenn ich ihn abschieße mit einer blitz attacke kommt unknown variable folgendes ist im Draw event des Spieler (den man steuert) GML-Quellcode (14 Zeilen) da funktioniert wohl was nicht und wenn ich die lebens variable global amche geht es zwar aber alle sterben de…

  • Collisions Line

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    Nein auch nicht aber ich habe es nun raus gefunden bei der ersten collisions_line abfrage waren falsche x1 und y1 daten angegeben ich poste mal so wie es funktioniert falls jemand das braucht oder es jemanden intressiert GML-Quellcode (14 Zeilen)

  • Collisions Line

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    nein immernoch das selber / der slebe fehler er soll nichtmal schiessen wenn eine wand dazwischen ist

  • Collisions Line

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    GML-Quellcode (19 Zeilen) So nun habe ich in dem code ein problem wenn der blitz den gegner trifft nimmt er schaden , auch wenn er hinter einer mauer steht indem fall obj_wall! Hilft mir please

  • Endgegner im Shoot em Up

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    ich würde dir auch raten was eigenes zu machen!

  • hä verstehe ich nicht willst du das wenn du auf einen schießt das beide bluten ???

  • Endgegner im Shoot em Up

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    siehste des.eagle lagst du doch falsch naja mal gucken ! jo mit D&D gehts auch wie des.eagle da gemacht hat...

  • Endgegner im Shoot em Up

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    mach es genauso wie ich sagte oben oder stell die datei rein!denn mach ich es dir

  • Endgegner im Shoot em Up

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    wenn er das so macht macht er das falsch! denn stirbt der gleich nachm ersten schuss das ist doch klar!

  • Endgegner im Shoot em Up

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    des eagle nein das heißt leben-=1 lol denn man will die leben ja nicht auf -1 setzen und das 2. sorry ... und jo das 2. muss ins create event des bosses in execute a pice of code

  • Partikel

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    jo danke das hilft mir jedoch brauche ich hilfe denn in meinem aktuellen projekt benötige ich blut wenn der gegner getroffen wird deshalb wollte ich das wissen

  • RE: Endgegner im Shoot em Up

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    mach einfach beim collisions event des endgegners mit der kugel oder womit du auch immer schießen tust ein "Execute a pice of Code" rein und schriebe darein : GML-Quellcode (4 Zeilen) und folgendes ins create event des endgegners: GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • Partikel

    Speedy^ - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo leute wollte mal wissen ob ihr ne liste der partikel habt also welcher style was ist usw. ?? bzw. welcher ist blut welcher regen welcher feuer usw. ???

  • BlickWinkel

    Speedy^ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Jawoll du bist der beste genau das habe ich gesucht funktioniert bestens danke dir! EDIT Danke euch beiden!! da win zuerst gepostet hat habe ich seins eingebaut aber beide funktionieren danke euch EDIT WIN wie kann ich die blickweite der gegner erhöhen??

  • BlickWinkel

    Speedy^ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo leute ich habe eine figur (Wächter) die soll einen blickwinkel haben und wenn jemand darin reinläuft wird er entdeckt und es wird ne nachricht also show_message geschrieben man soll den winkel wo er hinguckt sehen können kann mir da jemand nen unkomplexes und einfaches example machen ?

  • Spezielle steuerung mit der Maus

    Speedy^ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    machste bei deiner fiogur ein keyboard event für a,s,d und denn bei a: Jump to a given position x= -4 y= 0 , relative s: Jump to a given position x= 0 y= 4 , relative d: Jump to a given position x= 4 y=0 , relative das wars und das NICHT bei Key Press sondern links weiter unten bei Keyboard!!! Dann geht das auch