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Online Highscore, die 2.
BeitragVielen Dank für Deine Mühe, werde es ausprobieren.... Nun habe ich aber ein weiteres Problem mit dem Onlinehighscore, denn wenn ich über F3 den Onlinehighscore hochladen will, fängt er sich ab und zu in eine Endlosschleife und macht 1000000x das Browserfenster auf. Habe keinen blassen Dunst, wo das Problem liegen könnte und wie ich es beheben kann. Habe in der Forumsuche schon danach gesucht und habe Ack gefunden, der dasselbe Problem hatte, steht aber nicht dabei, wie er das Problem gelöst hatt…
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Habe nun alles so gemacht, wie Du es geschrieben hast, vielen Dank übrigens.... :)......aber wenn die Spielfigur das Boot berührt, fährt das Boot nicht weiter, kann aber die Spielfigur auch nicht mehr bewegen....Das einzige, wo die Spielfigur mitfährt ist, wenn ich per drag & drop start moving position angebe, da fährt die Spielfigur zumindest soweit mit, bis das Boot umkehrt, da die Spielfigur sozusagen "weiterfährt"....aber in diesem Falle kann ich die Spielfigur auch wieder bewegen. Bei allem…
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Hi, ich habe mal wieder ein kleines Problem, bei dem mir der ein oder andere evetl. helfen könnte. Ich habe eine Spielfigur, die auf ein sich hin und her bewegendes Boot aufspringen soll, um dann mit dem Boot mitzufahren. Nun bleibt das Boot samt Spielfigur aber immer stehen, sobald ich draufgesprungen bin. Vielleicht kennt einer dieses Phänomen und kann mir weiterhelfen? Wäre echt klasse....
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Online Highscore, die 2.
BeitragHallo, vielleicht kann mir hier doch nochmal einer helfen, der den Onlinehighscore benutzt, denn dieser läuft nun zwar bei mir, jedoch wenn man das Spiel öfter als nur einmal spielt und man sich in die Onlinehighscoreliste eintragen möchte, übernimmt er nicht jeden Eintrag, sondern immer nur seine eigene beste. Das heisst, jedes Mal, wenn ich spiele müsste ich meinen eigenen Highscore schlagen um nochmal in der Liste zu stehen. Selbst wenn ich einen anderen Namen benutze, macht ers nicht. Kann d…
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Online Highscore
Sphinx - - Gelöste Fragen
BeitragDas wäre echt super, wenn du das machen könntest, ich beiss mir sonst echt noch die zähne aus (hab ich eigentlich schon :happy: ) habe auch schon alles nach der deutschen anleitung gemacht und auch nach der englischen, aber immer wieder fehlermeldungen, entweder dass er die variable player_name oder Spielername nicht kennt oder ich irgendwelche zeichen im submit_score habe, die er nicht will oder ich lande auf dem error-browserfenster...oder er zeigt mir dann als popup-fenster das komplette subm…
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Online Highscore
Sphinx - - Gelöste Fragen
BeitragDanke dir, aber leider hilft das auch nicht, habe ich auch schon probiert, ist aber das gleiche Script wie das von Windapple. Habe auch schon das ganze Forum durchkämmt nach Antworten, aber leider hat mir alles, was ich gefunden habe, nicht weiterhelfen können, ausser dass ich weiss, dass andere auch das Problem hatten. Auch das englische Forum hab ich schon durchforstet, aber ausser diesen beiden Scripts finde ich nichts gescheites in der Hinsicht. Leider....
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Online Highscore
Sphinx - - Gelöste Fragen
BeitragHallo, ich weiss, dass ich wahrscheinlich jedem damit auf den Keks gehe, wenn ich jetzt auch noch mit dem Problem Onlinehighscore komme, aber ich bin schon schier am verzweifeln. Mein erstes Game ist nun fertig (bin ganz stolz ) und damit die Langzeitmotivation erhalten bleibt, möchte ich wirklich sehr sehr gerne den Onlinehighscore. Ich habe dazu das Script von Windapple benutzt, aber ich bekomme es einfach nicht, ständig irgendeine andere Fehlermeldung erscheint. An MySQL kann es nicht liegen,…
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Sprite irgendwo im Nirvana
Beitraghabs losgeschickt...
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Sprite irgendwo im Nirvana
Beitrageben....das ist ja mein problem....die geister kommen irgendwann wieder rein, ja...aber wenn der teutoman rechts rausgeht und man nach oben drückt, isser irgendwo aussen...mit mauer kann ichs mal probieren......
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Sprite irgendwo im Nirvana
BeitragIst eingebaut....F2 drücke, kommste in den nächsten Level kann es sein, dass das snap to a grid damit zu tun hat, wenn das sprite mit der wand kollidiert? habe ich auch nur reingemacht, da das sprite immer an der wand hängenbleibt und nicht durch die durchgänge kommt
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Sprite irgendwo im Nirvana
BeitragSo...ich poste nu hier mal mein game, einmal mit präziser Kollisionsabfrage, was dämlich aussieht und einmal ohne, da kann man aber komischerweise nicht in jeden Gang steuern aus irgendwelchen unerfindlichen Gründen. Irgendwas an dem game ist grundsätzlich falsch, was mich wahnsinnig macht. Aber bitte nicht lachen, es ist wie gesagt für eine Studentenverbindung, und ich denke, dass man den Grundgedanken nicht immer kapiert.... Hier die URL: Game mit Kollisionsabfrage Game ohne Kollisionsabfrage …
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Sprite irgendwo im Nirvana
BeitragArghh...komme mit dem Problem einfach nicht weiter...habe sogar nochmal verglichen mit dem Example, dass schon dabei war, ich habe nichts anders und es klappt bei meinem nicht.... Schicken wäre ja nicht so problematisch, wäre das Spiel nicht schon sehr speziell gemacht.... Ist nämliche ein Pacman - Klon für eine Studentenverbindung und deshalb schon vom Spieledesign speziell...und es ist mein erstes Spiel und deshalb isses mir ein bisschen peinlich... Aber nur bei mir bleiben die Sprites drausse…
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Sprite irgendwo im Nirvana
BeitragFunktioniert leider auch nicht, nur habe ich auch den Eindruck, dass der Room grösser ist, als auf dem Bildschirm gezeigt. Meine Rooms sind auf 640x480 eingestellt und habe snap grid 32x32. Aber wenn ich mit der Maus auf mein letztes auf x, bzw. y befindliches Wandteil gehe, ist x bei 608 und y bei 448. Das hiesse ja, dass der eigentliche Room nur 608x448 ist, aber eingestellt 640x480. Wie kann das sein? So wäre auch klar, warum die Sprites im Nirvana verschwinden, wenn ich die Scripts so schrei…
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Sprite irgendwo im Nirvana
Beitraghabe nun die "wrap_outside_room" funktion weggemacht, hat leider nix gebracht......
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Sprite irgendwo im Nirvana
BeitragHallo, schon hab ich das nächste Problem mit meinem PacMan - Klon. Ab dem zweiten room habe ich oben, unten und seitlich Durchgänge, durch die die Sprites von einer Seite des Rooms auf die andere Seite wechseln können. Im Outside-Room event habe ich als execute-script das outside_script von mark overmars: { if (x < 0 && hspeed < 0) x = room_width + sprite_xoffset; if (x > room_width && hspeed > 0) x = -sprite_width + sprite_xoffset; if (y < 0 && vspeed < 0) y = room_height + sprite_yoffset; if (…
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allerdings macht er mir eine error-meldung, wenn ich in der variablen test das häkchen relativ anklicke... error in action number 1 of create event for object geist: error in code at line 1: test += 1 at position 1: unknown variable test habe die variable im create event...ist das falsch? allerdings habe ich dieselbe fehermeldung auch, wenn ich die variable in den collisions event reinstell...
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Nach reichlichem Rumprobieren hab ich bemerkt, dass das Problem der Score Steigerung (s. Thread oben) doch nicht gefixt wurde, denn er zählt bei Geist 1 nach wie vor diesselbe Punktzahl dazu wie bei Geist 1. Relative Häkchen ist gesetzt bei "Set the Score", habe eine Variable "test" mit Wert 1 und trage bei Set the Score 100*test ein. Aber 1*100 ist doch auch 100.... Um genauer zu werden, ich habe als Object einen Geist - Sprite, der bei fressen von Bonus-Pile gefangen wird, bei Collisionsabfrag…
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Score-Steigerung
Sphinx - - Gelöste Fragen
BeitragStimmt...war mein Fehler...danke Euch allen, Ihr habt mir echt geholfen, da werden bestimmt noch mehr Hürden auftauchen, wo ich hier um Rat fragen muss... Aber eines Tages......
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Score-Steigerung
Sphinx - - Gelöste Fragen
BeitragDanke für die prompte Antwort, jetzt habe ichs so gemacht wie es Basti geschrieben hat, nun setzt er aber immer den Score der gesammelten piles auf 100 zurück, wenn er den Geist gefangen hat. Aber die Punkte für die Geister sollen doch obendrauf gerechnet werden.... Sorry für diese dämlichen Anfängerfragen...