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  • re:Eingabefeld ohne Popup?

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    jo thx habe es unter einen anderen namen gesucht deshalb nicht gefunden sorry Und danke für die schnelle hilfe.

  • Eingabefeld ohne Popup?

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    Ich möchte ein eingabe feld haben ohne einen POPUP beispiel: get_string() kann mir jemand sagen wie ich das am besten machen kann? Thx im voraus.

  • Thx

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    THX habe mal ein test gemacht von den ersten antworten. CREATE EVENT GML-Quellcode (1 Zeile) DRAW EVENT GML-Quellcode (1 Zeile) jo denke so ist das einfach und es funtzt THX @all

  • Sprites/ Bilder/ Sound

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    Wie kann ich Sprites/ Bilder/ Sounds Extern laden lassen immerhin läuft das game mit 200 Mb ram, und habe gehört das wenn die sprites erst dann geladen werden wenn sie gebraucht werden, das dies verhindert System auszulasten! Also meine frage wie stell ich das an, das die sprites usw... von zb ordner DATA oder IMAGE geladen werden? Habe auch hier schon im forum gesucht, aber nix dergleichen gefunden, kann ja sein das ich blind bin Was mich auserdem etwas verunsichert ist: Komplexe Technic Fragen…

  • Gelöst

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    THX wahr sehr schnell und wirklich net komplex :)!!! THX 1 Frage noch: kann ich das ablaufen der zeit irgendwie darstelln lassen? zb mit draw_text()?

  • Object Destroy

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    Hallo bins mal wieder Also volgene frage... Wei kann ich ein Object nach ner bestimmten zeit selber zerstören lassen? Das ist eigentlich alles, also ich will zb das ein bestimmtes objekt nach ca. 30sec weggeht oder sich selbst zerstört! THX 4 help! Danu

  • Danke

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    THX hat alles gestimmt I Love GM-D.DE

  • 2 Fragen

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    Hallo habe 2 fragen: 1. wie kann ich den antworten funktionen geben von dem: GML-Quellcode (1 Zeile) zb. bei JA speichert er, bei NEIN schliesst er einfach und bei SPÄTER auch. 2. Frage wie kann ich eine GIF animation die ich als hintergrund habe, beweglich machen?

  • ts2

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    So habe ich das jetzt in etwa gemacht. GML-Quellcode (42 Zeilen) Muss vieleicht noch etwas verfeinert werden aber es klappt. MFG Danu

  • :)

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    jo kann ich

  • TS2 joinen?!

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    Hallo Da ihr mir letzemal gut geholfen habt, denke ich das könnt ihr diesmal auch Und zwar gehts darum das ich per Button joinen möchte den ts! (Teamspeak Server) Ich habe das schon so gemacht GML-Quellcode (1 Zeile) So das wars auch schon, mein problem ist wie änder ich den nick jetzt fürs joinen ? will nur Den nick damit ändern können. es geht ansonsten alles mit joinen, GML-Quellcode (23 Zeilen) der link ist iner ini eingetragen [teamspeak] ts01=teamspeak://metalhosting.de?channel=- Eingang?p…

  • Schön Gemacht!

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    Sauber !!! Das ist das was ich suchte THX @all und Frohes Neues Jahr

  • kurtze frage?

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    So habe mal getestet, ein vortschrit habe ich ja schonmal GML-Quellcode (11 Zeilen) Das klappt, dann kommt das heraus ... [anzeige] width=1024,00000385876 height=768,000007189037 farben=32,0000008722055 Jetzt, möchte ich aber das diese daten GELESEN werden, nicht geschrieben (vom programm "GM6") und gesetzt werden , müsste so irgendwie ausehn vllt ... GML-Quellcode (1 Zeile) wie set ich das jetzt? (display_set_all(width1,height1,frequency,fraben1) ? Herzlichen dank sschonmal für die davorige hil…

  • ja...

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    ähmm... Wie die ausgelesen wird oder wie man eine schreibt, das weiss ich! Nur wie setze ich den wert fürn bildschirm zb in einer TAT um! Von lesen und schreiben ist das nicht getan!? GML-Quellcode (4 Zeilen) GML-Quellcode (2 Zeilen) Wie genau muss ich das den machen ? ein kleines beispiel würde reichen! Die Hilfe datei habe ich schon gelesen, und wie du da geschrieben hast, stehts genauso dort, nur wahr dieses nicht meine frage ! (sry bin anfänger) MFG NonDanu

  • INI Auslesen

    Nondanu - - Gelöste Fragen

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    Hallo zusammen ! Ich bin relative neu im erstellen von games mit "Game Maker 6" und habe ne frage zu INI files. Also ich würde z.b die bildschirm auflösung aus einer INI datei lesen können, so das jeder selber bestimmen kann welche auflösung er nutzen möchte. oder sound ON / OFF Stellen! Kann mir bitte jemand von euch helfen? [anzeige] width=1024 height=768 [sound] musik=ON sounds=ON so ungefair habe ich es mir vorgestellt Ich bedanke mich im voraus, und wünsche allen ein !!Frohes Neues Jahr 200…