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ich hab das mal ausprobiert aber er bleibt in der schleife drin. Ich glaube ncht, das er daten nicht empfängt, denn alle eingehenden nachrichten werden ja in eine reihe gelegt und mit receivemessage() holste dir die dann aus der reihe. Vlt ist ja das format oder so falsch!?! edit: ich hab das jetzt so: GML-Quellcode (8 Zeilen) die zahlen die er empfäng sind immer nur zu hoch aber er zählt die zahl hoch, so wie der server ihm eine höhere id gibt. bsp.:10761521 dann 10761522 usw Selsamerweise kann…
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Es giebt hier im Board ein Tutorail wie man daten sendet un empfängt: 39dll: Verbindung und Kommunikation Willst du das die Spieler ihren Charakter richig selber malen oder nur aus verschiedenen teilen zusammen setzen kann?? Wenn die spieler aus einzelnen teilen bestehen musst du nur jdem teil ne nummer geben und dann die nummern aller Objekte an die Spieler senden. Bei der anderen möglichkeit wird es komplizierter.Zitat: „ Das geht irgendwie mit filewrite usw., aber wie?? “ Mit Filewrite schrei…
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danke jungs ihr seit eine super Hilfe!! ich habe den Code im spiel geändert: GML-Quellcode (18 Zeilen) die Ausgabe sieht folgendermaßen aus: Quellcode (9 Zeilen) Die Daten werden anscheinend empfangen. Aber die Werte stimmen noch nicht ganz. Hat jemand eine Idee, wie man da gescheite daten heraudbekommt?? Die zweite zahl müsste eine 1 sein und nicht "2089948566" SimGel [zusammengeschoben durch CAS] Hat niemand eine idee was ich noch ändern müsste, damit da ein "gescheite" Zahl raus kommt. Normal…
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Hallo Ich versuche gerade ein online-game mit gamemaker zu programmieren. Aus Performancegründen möchte ich den Serverscript aber in einer anderen Sprache schreiben(Java/C++). Ich habe einen kleinen Server in JAVA geschrieben, der dem Spiel eine ID übergeben soll: Hier mal der Code wenn es jemand interessiert: Quellcode (14 Zeilen) Der Server funktioniert hab zum testen auch mal einen client in JAVA geschrieben und die daten werden auch gesendet und vom JAVA-Client empfangen. So mein Problem: Di…
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gamemaker 5 und 6 tcpip
Beitragjo danke jungs
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gamemaker 5 und 6 tcpip
Beitragder gm6 hat aber ein paar merhr funktionen. Hängt das vlt mit dem game-identifiter(oderso) zusammen ob die sich verständigen können?? Der Server soll ja nur als "Tauschbörse" für die positionsdaten dienen MfG Simgel
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gamemaker 5 und 6 tcpip
Beitragich möchte das fürn onlinegame nutzen dabei soll die server-version des spiels auf gm5 basieren weil gm6 nicht läuft(keine grafikarte im server insatllierbar)
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gamemaker 5 und 6 tcpip
Beitragkönnen sich gamemaker 5 und 6 spiele über tcp/ip verständigen? MfG Simgel
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Mehrere TCP verbindungen
BeitragKann man mit gamemaker mehrere Verbindungen über TCP/IP aufbauen? z.B.: zu 83.16.78.0 eine und zu 78.69.14.5??? MfG SimGel
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grafikproblem mit gamemaker
Beitragnaja trotzdem DANKE!!!
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grafikproblem mit gamemaker
Beitragmuss ich dann im gm5 was umstellen das das läuft?
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grafikproblem mit gamemaker
Beitragkann man dem spiel vorgaukeln das da ne grafikkarte ist?
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grafikproblem mit gamemaker
BeitragHallo, folgendes ich hab nen v-server von server4you und wollte dadrauf ein onlinegame mit gamemaker laufen lassen. Das Problem wenn ich das spiel auf dem server startet hat er einproblem mit der grafikkarte (Der V-Server hat keine installiert). Kann ich das Spiel so einstellen das das funktioniert bzw. keine grafische oberfläche hat oder sowas
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dateien splitten
Beitragin etwa so wie das battlegorge das beschrieben hat. Aber wie geht das genau??
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dateien splitten
BeitragIst es möglich mit gamemaker dateien zu splitten?
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GM-Game im Systray?
BeitragDanke
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GM-Game im Systray?
BeitragGibt es eine möglichkeit ein Gamemaker-Game im Systray zu starten und laufe zu lassen? Hab schon Google und dies Forum durchsucht konnte aber nichts finden ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen
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mausbewegung
simgel - - Gelöste Fragen
Beitragherzlichsten Dank
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mausbewegung
simgel - - Gelöste Fragen
Beitragja, aber wenn ich am Bildschirmrand bin verändern sich die variabeln auch nicht mehr.