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  • Hallo, als ich mich immer mehr mit dem GMS2 beschäftigt habe, stellte sich in meinem Kopf eine Frage, was die beste Möglichkeit ist, große Sprites ins Spiel zu bringen? (wenn, beispielsweise alle Sprites großer als 200x200 px sind) Die Sprites stark verkleinern oder einfach die Räume größer zu machen? Oder vielleicht gibt es noch eine dritte Möglichkeit, wovon ich nichts weiß. Eure Meinungen würden mich da wirklich interessieren, da ich mir nicht sicher bin, was die richtige Methode dafür ist. G…

  • Hallo, danke für deine Antwort, Ich würde aber noch gerne zwei Sachen fragen, die ich noch ganz gerne bezüglich GMS2 stellen möchte. Durch diese neue flexible Ordnerstruktur ist es möglich, 2 Spiele in einem Projekt zu vereinen? In GMS1 sowie Vorgängern war das ja immer schwierig, so was umzusetzen. Meine zweite Frage ist, wenn ich ältere Projekte importiere, klappt das aber wenn die Räume größer sind, stürzt leider sofort die Engine ab hat jemand eine Idee, woran es liegen könne? Gruß Luk45

  • Guten Tag zusammen, ich muss für meine Frage etwas ausholen, Ich habe damals mit dem GM 7 angefangen, meine ersten Spiele zu entwickeln. Von da aus ging es dann mit GM 8, GM 8.1 und GMS weiter. Als ich 2016/2017 angefangen habe, mit anderen Spiele zu entwickeln, bin ich auf Unity umgestiegen. Da ich inzwischen aber vieles nur noch alleine entwickel, stellt sich bei mir die Frage, ob es sich lohnt, auf den GMS 2 wieder umzusteigen. Der Game Maker war für mich zumindest früher eine tolle Engine, w…