Themen mit dem Tag „licht“
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Themen
Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
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Husi's Surface Tutorial |
4 | +8 | 9.015 | |
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Aktiver Schatten Script ! |
4 | +2 | 9.840 | |
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Deferred Shading - eine oberste "Ebene" für leuchtende Objekte |
4 | 7.955 | ||
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Aktuelle gute Licht Engine + Tutorial ? |
7 | 9.054 | ||
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[GM8/GM8.1] Lichtengine |
8 | +1 | 10.947 | |
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3d - mehr als 8 lights verwenden |
2 | 2.998 | ||
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d3d - smoothe Beleuchtung / smooth shading |
7 | 7.513 | ||
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Licht mit Schatten Tutorial |
2 | 6.096 | ||
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3D-modell wird anscheinend nicht mit in das d3d_lichtsystem eingebunden |
5 | 8.539 | ||
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Wie funktionieren diese Blend_Modes wie z.B. bm_subtract? Und wie kann ich damit einen simplen Lichkegel erzeugen? |
6 | 3.999 | ||
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Simples Licht, alles soll dunkel sein, nur um bestimmte Objekte soll es normal (hell) sein. |
9 | 4.839 | ||
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Licht wechsel |
2 | 2.697 | ||
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Neue, simple 2D Licht Engine |
10 | 9.335 | ||
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2D Lighting |
11 | 9.365 | ||
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Fasern mischen unter GM?
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3 | 6.594 | ||
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[GM8.1] 3D Licht begrenzung |
3 | 4.011 | ||
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Blockschatten |
9 | 6.544 |