Auf jeden Fall ein tolles Spiel, sowohl auch vom Konzept als auch von der Umsetzung.
Dinge, die ich bemängeln würde:
Das Spielprinzip erklärt sich nicht ganz von selbst und auch mit Hilfe der Hilfe (geile Wortkombination) habe ich mich nicht sofort zurechtgefunden. Lag bei mir daran, dass ich nicht gecheckt habe, dass die Steine, die man abschießt auch Symbole haben, weil ich nach dem ersten "Blanko-Stein" nicht wirklich darauf geachtet habe. Und dass ich diesen Stein als nächstes bekomme, den ich gerade freigeschossen habe, habe ich noch viel später erst gerafft. Da wär es Gold wert, wenn bei der Hilfe jeder Satz auch durch ein ausführliches Bild erklärt wird (Bei Punkten und Herzen funktioniert das ja schon ausgezeichnet).
Gerade ein Spiel dieser Art profitiert von einem leichten Einstieg. Würde sicher helfen, wenn nicht nur die kleinen Pfeile die Möglichkeiten anzeigen, sondern beim Zielen auch jeweils der Block den man als nächstes bekommt gehighlightet wird.
Außerdem sind Punkte und Herzen zwar schön in die Umgebung eingearbeitet, aber gerade deshalb auch schwer auszumachen (nicht dass man sie suchen müsste, sie stechen nur nicht von selbst ins Auge). Da ich auf die Leben nicht achte, hatte ich nie das Nur-Noch-Ein-Leben-Jetzt-Keinen-Fehler-Machen-Gefühl...
Vielleicht schaffst du es ja trotz Anpassung an den Hintergrund noch mehr Kontrast reinzubringen, damit es mehr heraussticht (außerdem würde ich die Herzen auf ihren Steinen horizontal zentrieren).
Zur Musik wurde ja schon einiges gesagt. Prinzipiell passend, aber leider auch manchmal (im Menü!) unnötig dissonant. Wäre gut, wenn man Musik und/oder Sound generell irgendwo auch deaktivieren könnte...
Zu Spiel des Monats: Bin mir sicher, dass das Spiel mal von einem Teilnehmer nominiert wird, aber das kann natürlich dauern. Für den nächsten Monat wurden schon Spiele nominiert (solange der aber nicht angebrochen ist, können die Nominierungen natürlich jederzeit geändert werden).
Zu Rampenlicht: "Hier werden vom Team als besonders hochwertig empfundene Spiele präsentiert und ins Rampenlicht gestellt."
Sobald einer hier im Team ein Spiel für besonders spielenswert achtet, kann er das Spiel einfach in diesen Bereich schieben, was ich in diesem Fall gleich nach absenden meines Beitrags tun werde...
Dinge, die ich bemängeln würde:
Das Spielprinzip erklärt sich nicht ganz von selbst und auch mit Hilfe der Hilfe (geile Wortkombination) habe ich mich nicht sofort zurechtgefunden. Lag bei mir daran, dass ich nicht gecheckt habe, dass die Steine, die man abschießt auch Symbole haben, weil ich nach dem ersten "Blanko-Stein" nicht wirklich darauf geachtet habe. Und dass ich diesen Stein als nächstes bekomme, den ich gerade freigeschossen habe, habe ich noch viel später erst gerafft. Da wär es Gold wert, wenn bei der Hilfe jeder Satz auch durch ein ausführliches Bild erklärt wird (Bei Punkten und Herzen funktioniert das ja schon ausgezeichnet).
Gerade ein Spiel dieser Art profitiert von einem leichten Einstieg. Würde sicher helfen, wenn nicht nur die kleinen Pfeile die Möglichkeiten anzeigen, sondern beim Zielen auch jeweils der Block den man als nächstes bekommt gehighlightet wird.
Außerdem sind Punkte und Herzen zwar schön in die Umgebung eingearbeitet, aber gerade deshalb auch schwer auszumachen (nicht dass man sie suchen müsste, sie stechen nur nicht von selbst ins Auge). Da ich auf die Leben nicht achte, hatte ich nie das Nur-Noch-Ein-Leben-Jetzt-Keinen-Fehler-Machen-Gefühl...
Vielleicht schaffst du es ja trotz Anpassung an den Hintergrund noch mehr Kontrast reinzubringen, damit es mehr heraussticht (außerdem würde ich die Herzen auf ihren Steinen horizontal zentrieren).
Zur Musik wurde ja schon einiges gesagt. Prinzipiell passend, aber leider auch manchmal (im Menü!) unnötig dissonant. Wäre gut, wenn man Musik und/oder Sound generell irgendwo auch deaktivieren könnte...
Zu Spiel des Monats: Bin mir sicher, dass das Spiel mal von einem Teilnehmer nominiert wird, aber das kann natürlich dauern. Für den nächsten Monat wurden schon Spiele nominiert (solange der aber nicht angebrochen ist, können die Nominierungen natürlich jederzeit geändert werden).
Zu Rampenlicht: "Hier werden vom Team als besonders hochwertig empfundene Spiele präsentiert und ins Rampenlicht gestellt."
Sobald einer hier im Team ein Spiel für besonders spielenswert achtet, kann er das Spiel einfach in diesen Bereich schieben, was ich in diesem Fall gleich nach absenden meines Beitrags tun werde...