Hi,
ich hab ein Problem und zwar folgendes :
Ich wollte in meinem Spiel im Menü eher ruhige Musik und im Level eher hektische Musik machen,nun das Problem
ich habe einen code gehabt wo erst gecheckt wird ob man im level Raum ist dann ob die level Musik schon spielt dann wird die musik abgespielt auf lopp gesetzt und die anre gestoppt dann ein else statement dann das gleiche nur für den anderen sound also das der spielt und der andere aufhört.
Wenn ich das spiel dann starte rattert die Musik am Anfang immer und beim Raum wechsel auch,wieso rattert der und wie kann man das verhindern?
Mfg Zwiebelmann
ich hab ein Problem und zwar folgendes :
Ich wollte in meinem Spiel im Menü eher ruhige Musik und im Level eher hektische Musik machen,nun das Problem
ich habe einen code gehabt wo erst gecheckt wird ob man im level Raum ist dann ob die level Musik schon spielt dann wird die musik abgespielt auf lopp gesetzt und die anre gestoppt dann ein else statement dann das gleiche nur für den anderen sound also das der spielt und der andere aufhört.
Wenn ich das spiel dann starte rattert die Musik am Anfang immer und beim Raum wechsel auch,wieso rattert der und wie kann man das verhindern?
Mfg Zwiebelmann