Ich schneide jetzt mal ein Thema an, dass ich eigentlich auch gleich separat schreibe. Und zwar das Thema "vbs".
Visual Basic Script – Wikipedia Das sind Scripte die mittels *.vbs Dateien ausgeführt werden können.
Ich denke, das diese ein hohes Sicherheitsrisiko darstellen. Aber damit kann man auch relativ viel machen.
Zum Beispiel: Kann der Gamemaker die vbs Datein schreiben und dann per shell ausführen. So kann man Text-to-Speech spielend leicht im Gamemaker einbauen. Natürlich greift er erstmal nur auf MS SAM zu. Aber wie vielleicht viele von euch wissen, gibt es eine deutsche Stimme "Steffi".
Ich komme nur jetzt gerade darauf, weil ich am überlegen war, ob man für diese Funktion womit man den Fenstertitel ausliest wirklich eine DLL braucht.
Kann man nicht die selbe Funktion mit den vbs abrufen?
Oder besser noch mit der GM internen Registry Funktionen. Falls es einen Eintrag in der Windows Registry dazu gibt.
Wäre halt einfach praktischer ohne dll.
Wie sieht den der Source Code der DLL aus?
Visual Basic Script – Wikipedia Das sind Scripte die mittels *.vbs Dateien ausgeführt werden können.
Ich denke, das diese ein hohes Sicherheitsrisiko darstellen. Aber damit kann man auch relativ viel machen.
Zum Beispiel: Kann der Gamemaker die vbs Datein schreiben und dann per shell ausführen. So kann man Text-to-Speech spielend leicht im Gamemaker einbauen. Natürlich greift er erstmal nur auf MS SAM zu. Aber wie vielleicht viele von euch wissen, gibt es eine deutsche Stimme "Steffi".
Ich komme nur jetzt gerade darauf, weil ich am überlegen war, ob man für diese Funktion womit man den Fenstertitel ausliest wirklich eine DLL braucht.
Kann man nicht die selbe Funktion mit den vbs abrufen?
Oder besser noch mit der GM internen Registry Funktionen. Falls es einen Eintrag in der Windows Registry dazu gibt.
Wäre halt einfach praktischer ohne dll.
Wie sieht den der Source Code der DLL aus?
57 6F 77 2C 20 64 61 73 20 68 61 73 74 20 64 75 20 67 61 6E 7A 20 61 6C 6C 65 69 6E 20 67 65 73 63 68 61 66 66 74 2E 20
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