Leider kenn ich mich mit views nicht so aus. Also ich hab ein Object, das den View steuern soll. Soweit so gut, aber wie mach ich dass, das wenn das Object zb. etwas tragt, das der View den Object nicht folgt, und wenn es wieder losläst, das der View ihn foglt. Geht das irgendwi mit deavtive und active oder so irgendwie?
2View-Frage
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Sofern ich dich richtig verstanden habe, soll der View dem Objekt nur unter einer bestimmten Bedingung folgen?
Setzt doch diese Bedingung um den Code womit du den View steuerst.
Falls du den View nicht manuell steuerst sondern automatisch einem Objekt folgen lässt, dann änder es um.
So kannst du zb. den View manuell dem ausführendem Objekt folgen lassen:
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Mit view_object[view] kannst du übrigens das Objekt einstellen, dem der View folgen soll.
Ich bin nicht ganz sicher, vielleicht hält der View bei -1 oder noone an..? -
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Und wenns jetzt auch mit -1 nicht funktioniert dann nimmst du ein Objekt, dass dann an der Position des Spielers erstellt wird (und wieder gelöscht wenn es weitergeht). Dort kannst du dann auch die Codes reinschreiben:
Dann brauchst du das Objekt nur noch an der Position des Spielers erstellen bzw. wenn es weitergehen soll wieder löschen. -
Ahhh, klar, du meinst ich soll zwei objecte machen, eines was den View folgt, eins nicht. Dann wenn ich mein object an klicke, wird das object zerstört, das was den View steuert, und der view folgt niemanden. wenn ich dann wieder das object loslase wird das object gecraeted und der View folgt wieder der maus. Aber wie kann ich machen, das der view gar keinem object folgt. Soll ich einfach den View speed auf null setzten so das sich der View einfach nicht bewegt?
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Nein, das hast du falsch verstanden, mach ein Objekt, nenn' es wegen mir obj_viewstop, und wenn dein View stehen bleiben soll erstellst du es, und wenn es wieder dem Spieler-Objekt folgen soll zerstörst du es. Im Create bzw. Destroy Event von dem Objekt packst du die Codes von oben rein - das sollte funktionieren
EDIT: obj_player durch den Namen des Spieler-Objektes austauschen. Das Objekt soll übrigens an seiner Position erstellt werden -
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Hallo!
Ich habe in Rooms" unter "views" ein Objekt zugewiesen, welchem die view folgen soll, aber die view follgt dem Objekt nicht.
Woran liegt das?
ps. ich mache mir schon gedanken, ob man irgendwo die Level größe einstellen soll
und warum gibts den 7 views, wenn man theoretisch mit einer auskommen kann? wäre ein hapt menü als extra view ratsam (es soll aber nicht alles löschen, was in der anderen view istMein Blog [url]http://orlirokra.blogspot.de/[/url] -
Hast Du bei "Enable the use of Views" ein häkchen drin ?
ist dein level größer als die größe des Views?
es gibt so viele Views da Du diese auch andersweise nutzen könntest. zb. für Splitscreens bei Multiplayerspielen -
hab ich angeklickt aber ich weiß nicht wie man das level größer machtMein Blog [url]http://orlirokra.blogspot.de/[/url]
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Room Properties -> settings -> Width/Height
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