Hallo zusammen,
ich habe ein 3D spiel erstellt bei der man die Hauptfigur aus der 3. person sieht.
die Figur steht auf einem floor mit der hohe 0.
weil es zu viel arbeit wäre (und zuviel Speicherplatz beanspruchen würde),eine vollständige 3D- Welt zu konstruieren, möchte ich, dass der floor von einer Kugel umschlossen wird (ggf. auch walls), die einen background von z.b. einer großen Umgebung haben.
D.h. :
man denkt, man ist in einer großen Welt, befindet sich in Wirklichkeit aber nur in einem 60 x 60 floor (<- Maße=Beispiel)
(es wird natürlich so sein, das man nie aus der Kugel/walls rauskommt, oder in die Gelegenheit kommt, sie zu berühren; etwa durch ein collisionsevent )
hier ist ei Bild von einem bekannten Spiel, das verdeutlichen sollte, was ich meine...
geekpulp.co.nz/wp-content/uplo…okai2psp-e91dscreen22.jpg
und hier meine Frage:
1)hat das schon mal jemand gemacht, wo ich mir etwas abgucken könnte?
2) wenn ich es mache, bekommeich immer probleme mit dem Background, weil er immer massiv verzogen ist.
(auch, wenn der bg dieselben Maße hat, wie die Kugel groß ist.) Kann mir jemand helfen?
Danke schon mal im Vorraus.
ich habe ein 3D spiel erstellt bei der man die Hauptfigur aus der 3. person sieht.
die Figur steht auf einem floor mit der hohe 0.
weil es zu viel arbeit wäre (und zuviel Speicherplatz beanspruchen würde),eine vollständige 3D- Welt zu konstruieren, möchte ich, dass der floor von einer Kugel umschlossen wird (ggf. auch walls), die einen background von z.b. einer großen Umgebung haben.
D.h. :
man denkt, man ist in einer großen Welt, befindet sich in Wirklichkeit aber nur in einem 60 x 60 floor (<- Maße=Beispiel)
(es wird natürlich so sein, das man nie aus der Kugel/walls rauskommt, oder in die Gelegenheit kommt, sie zu berühren; etwa durch ein collisionsevent )
hier ist ei Bild von einem bekannten Spiel, das verdeutlichen sollte, was ich meine...
geekpulp.co.nz/wp-content/uplo…okai2psp-e91dscreen22.jpg
und hier meine Frage:
1)hat das schon mal jemand gemacht, wo ich mir etwas abgucken könnte?
2) wenn ich es mache, bekommeich immer probleme mit dem Background, weil er immer massiv verzogen ist.
(auch, wenn der bg dieselben Maße hat, wie die Kugel groß ist.) Kann mir jemand helfen?
Danke schon mal im Vorraus.
Das wichtigste BACK- UP ist das, wozu man keine Zeit mehr hatte
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Baddi ()