Hey @ all
ich habe eine kleine frage...
und zwar habe ich ein Objekt, welsches Luft darstellen soll... obj_air...
obj_air hat im create event die variable "air = 1"
jetzt habe ich ein problem, im collisions event (mit sich selbern (halt obj_air) )...
...
ich weiss auch nicht wie ich das genau erklären soll ^^'
...
und eig. soll dieses objekt halt den anderen, anliegenden objekten immer die Variable air mitteilen... also eintweder 1 (für luft) oder 0 (für keine luft)...
d.h. wenn eins von dennen sagt.. ES GIBT LUFT (*g*)... werde halt alle anliegenden auch wieder zu luft^^
...
und ich dachhte da i-wie an sowas im collisions event mit sich selber...
"air.other = air"
klappt aber leider nicht... (denk mal stark, dass das an "other" liegt....)
hat jmd. ne lösung für mein problem???
thx
ich habe eine kleine frage...
und zwar habe ich ein Objekt, welsches Luft darstellen soll... obj_air...
obj_air hat im create event die variable "air = 1"
jetzt habe ich ein problem, im collisions event (mit sich selbern (halt obj_air) )...
...
ich weiss auch nicht wie ich das genau erklären soll ^^'
...
und eig. soll dieses objekt halt den anderen, anliegenden objekten immer die Variable air mitteilen... also eintweder 1 (für luft) oder 0 (für keine luft)...
d.h. wenn eins von dennen sagt.. ES GIBT LUFT (*g*)... werde halt alle anliegenden auch wieder zu luft^^
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und ich dachhte da i-wie an sowas im collisions event mit sich selber...
"air.other = air"
klappt aber leider nicht... (denk mal stark, dass das an "other" liegt....)
hat jmd. ne lösung für mein problem???
thx
Yes:evil:! It's me:whistling:'
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von BigBadBoy ()