Hallo.
Ich habe ein Obj was auf nem path läuft; unzwar hiermit:
Ich habe ein anderes Obj was auf dieses zusteuert, es auch collidiert.
Nun möchte ich, dass dieses Obj den speed verliert, welcher standard auf 4 ist. Ich möchte dass es minus 3 bekommt = speed 1.
im Collisionsevent habe ich folgendes:
im alarm 6:
ps. ich habe das mit dem path_change_point seit heute probiert, verstehe es aber nicht, was der code so auf sich hat.
ich habe schon vieles anderes probiert aber vergebens...
EDIT*****
....ich hoffe auf eine Antwort(en)
Danke und Grüße...
Ich habe ein Obj was auf nem path läuft; unzwar hiermit:
Ich habe ein anderes Obj was auf dieses zusteuert, es auch collidiert.
Nun möchte ich, dass dieses Obj den speed verliert, welcher standard auf 4 ist. Ich möchte dass es minus 3 bekommt = speed 1.
im Collisionsevent habe ich folgendes:
im alarm 6:
ps. ich habe das mit dem path_change_point seit heute probiert, verstehe es aber nicht, was der code so auf sich hat.
ich habe schon vieles anderes probiert aber vergebens...
EDIT*****
...Irgendwie muss der ganze path ja verändert werden, also dass der speed runtergeschraubt wird...Naja das oben is der gesammte Code.
Er macht einen Path durchs mp_grid.
Das Problem bei der Sache ist, dass wenn er path_speed=1 benutzt, sich nich verändert.
Nichmal path_end() und dann ein erneutes path_start helfen, ich habs mir schon angeguckt.
....ich hoffe auf eine Antwort(en)
Danke und Grüße...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ttothef ()