Character fliegt beim GameStart nach oben

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Character fliegt beim GameStart nach oben

    Hi community,
    jetzt hab ich mal wieder eine Frage :S
    und zwar ich bin dabei eine Engine zu schreiben, aber mein Problem ist,
    wenn ich das Spiel starte fliegt das Object_char immer in die Luft ?(

    Bitte den fehler code posten , falls ihr GM7 habt,
    da der gmk to gm6 Konverter bei mir irgendwie nciht funktioniert

    Datei im anhang


    danke für eure Hilfe
    ^^


    edit: Spellmaker hats gelöst und mir über skype mitgeteilt
    THema gelöst
    Dateien
    • larsENGINE.rar

      (2,23 kB, 121 mal heruntergeladen, zuletzt: )
    :)

    Spoiler anzeigen


    I am an according to the gml n00b test!

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von LaLläÄ ()

  • Mal abgesehen das im Archiv ne GM6 ist hab ich die Lösung gefunden.
    Ganz unten im Step-Event steht:

    GML-Quellcode

    1. if (place_free(x + 0, y + 1))
    2. {vspeed = -6;}

    Damit das Objekt nicht nach oben fliegt müsste es so heißen:

    GML-Quellcode

    1. if (place_free(x + 0, y + 1))
    2. {vspeed = 6;}

    Allerdings bleibt er dann in den Blöcken stecken. Das müsstest du selbst Lösen. ;)