Hey
Mein erster Post hier im Forum ist auch gleichzeitig nen Topic zu meinem ersten GM Spiel.
Da mich hier noch niemand kennt fang ich mal kurz an was zu mir zu erzählen wenn das ok ist.
0 Ich
Ich bin Informatikstudent und Videospielliebhaber.
Das eine hat zwar nicht viel mit dem anderen zu tun aber ich bin ein Spielkind
Im Rahmen eines Softwareentwicklungsprojekts habe ich also ein kleines Spiel entwickelt bzw. mit dem Game Maker konstruiert, wobei ich normalerweise mit Java und C++ arbeite. Da der Zeitrahmen knapp bemessen war (1 Monat) und der Hauptaspekt auf Konzept- und Algorithmenentwicklung und nicht auf Grafikprogrammierung lag habe ich mich für den GM entschieden.
Ja ok soviel zu meinen Beweggründen den GM für mein Projekt einzusetzen, also nun zum eigentlichen Spiel.
1 Beschreibung
Mein kleines Spiel nennt sich wie der Titel schon verrät BRICK5 und ist im Grunde ein Remake des Taschenrechnerklassikers Blockdude.
Wer das Spiel nicht kennt, macht nichts, ich erkläre jetzt worum es geht.
BRICK5 ist ein Puzzle-Platformer.
Man steuert eine kleine Figur die nur Blöcke aufheben und ablegen kann.
Mit Hilfe dieser Blöcke muss der Ausgang des Levels erreicht werden.
Nicht weltbewegend aber es macht Spaß und ist wundervoll simpel
2 Steuerung
Die Steuerung ist so simpel wie das Konzept und völlig intuitiv. Man verwendet die Pfeiltasten.
Pfeil Links/Rechts:
Nach Links und Rechts bewegen
Pfeil Unten:
Steht man vor einem Block kann man ihn mit Pfeil-Unten aufheben und ebenfalls mit Pfeil-Unten wieder ablegen
Pfeil Oben:
Steht man vor einem Block kann man mit Pfeil-Oben auf diesen Block hochklettern.
Maus:
Fenster ist dragbar.
Rechtsklick
auf das Spielenster öffnet ein Kontextmenü zum ändern der Auflösung.
ESC
während dem Spiel öffnet das Pausenmenü
3 Original
Wie gesagt ist meine Spiel ein Remake eines Freewarespiels auf Basis der TI-83 Serie.
Die Website der Erfinder sowie Levellösungen können hier gefunden werden:
detachedsolutions.com/puzzpack/blockdude.php
4 Screenshots
Niemand läd gerne Schrott runter ohne zu wissen wies aussieht
Die Grafiken stammen von mir und wurden liebevoll mit Paintshop Pro erstellt... naja nicht ganz sooo liebevoll aber ich hab mir trotzdem Mühe gegeben und für nen Grafikamateur wie mich ist das Ergebnis zufriedenstellend.
Bei den Farben und dem Tileset habe ich mich ganz klar bei Kirby's Adventures (NES) inspierieren lassen. Was dann wohl auch der Grund ist warum ich einen kleinen kugelförmigen Geist als Charakter gewählt habe.
Vielleicht werde ich den Charakter auch in zukünftigen Spielen einsetzen, einen Namen hat er aber noch nicht
5 Download
OK, jetzt aber der download. Ein Link für Vista ist auch dabei.
Normaler Download - brick5.rar
Vista Download - brick5vista.rar
Wer den Source will kann mir ne PN schreiben
Mein erster Post hier im Forum ist auch gleichzeitig nen Topic zu meinem ersten GM Spiel.
Da mich hier noch niemand kennt fang ich mal kurz an was zu mir zu erzählen wenn das ok ist.
0 Ich
Ich bin Informatikstudent und Videospielliebhaber.
Das eine hat zwar nicht viel mit dem anderen zu tun aber ich bin ein Spielkind
Im Rahmen eines Softwareentwicklungsprojekts habe ich also ein kleines Spiel entwickelt bzw. mit dem Game Maker konstruiert, wobei ich normalerweise mit Java und C++ arbeite. Da der Zeitrahmen knapp bemessen war (1 Monat) und der Hauptaspekt auf Konzept- und Algorithmenentwicklung und nicht auf Grafikprogrammierung lag habe ich mich für den GM entschieden.
Ja ok soviel zu meinen Beweggründen den GM für mein Projekt einzusetzen, also nun zum eigentlichen Spiel.
1 Beschreibung
Mein kleines Spiel nennt sich wie der Titel schon verrät BRICK5 und ist im Grunde ein Remake des Taschenrechnerklassikers Blockdude.
Wer das Spiel nicht kennt, macht nichts, ich erkläre jetzt worum es geht.
BRICK5 ist ein Puzzle-Platformer.
Man steuert eine kleine Figur die nur Blöcke aufheben und ablegen kann.
Mit Hilfe dieser Blöcke muss der Ausgang des Levels erreicht werden.
Nicht weltbewegend aber es macht Spaß und ist wundervoll simpel
2 Steuerung
Die Steuerung ist so simpel wie das Konzept und völlig intuitiv. Man verwendet die Pfeiltasten.
Pfeil Links/Rechts:
Nach Links und Rechts bewegen
Pfeil Unten:
Steht man vor einem Block kann man ihn mit Pfeil-Unten aufheben und ebenfalls mit Pfeil-Unten wieder ablegen
Pfeil Oben:
Steht man vor einem Block kann man mit Pfeil-Oben auf diesen Block hochklettern.
Maus:
Fenster ist dragbar.
Rechtsklick
auf das Spielenster öffnet ein Kontextmenü zum ändern der Auflösung.
ESC
während dem Spiel öffnet das Pausenmenü
3 Original
Wie gesagt ist meine Spiel ein Remake eines Freewarespiels auf Basis der TI-83 Serie.
Die Website der Erfinder sowie Levellösungen können hier gefunden werden:
detachedsolutions.com/puzzpack/blockdude.php
4 Screenshots
Niemand läd gerne Schrott runter ohne zu wissen wies aussieht
Die Grafiken stammen von mir und wurden liebevoll mit Paintshop Pro erstellt... naja nicht ganz sooo liebevoll aber ich hab mir trotzdem Mühe gegeben und für nen Grafikamateur wie mich ist das Ergebnis zufriedenstellend.
Bei den Farben und dem Tileset habe ich mich ganz klar bei Kirby's Adventures (NES) inspierieren lassen. Was dann wohl auch der Grund ist warum ich einen kleinen kugelförmigen Geist als Charakter gewählt habe.
Vielleicht werde ich den Charakter auch in zukünftigen Spielen einsetzen, einen Namen hat er aber noch nicht
5 Download
OK, jetzt aber der download. Ein Link für Vista ist auch dabei.
Normaler Download - brick5.rar
Vista Download - brick5vista.rar
Wer den Source will kann mir ne PN schreiben
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