also ich habe folgendes problem und zwar mochte ich das ein normales object durch ein "solid" hindurchfliegt ohne dass es vom "solid" Object aufgehalten wird,
Das "solid" object hat aber ein kollisions event mit dem anderen und so wird es eben immer aufgehalten wenn es durch das Solid object hinduch will,
ich hoffe das man mich verstanden hat und dass es einen weg gibt das zu umgehen.
PLEASE HELP
ps.: das eine object muss zwingend "solid" sein und das andere muss zwingend nicht-"solid" sein.
Das "solid" object hat aber ein kollisions event mit dem anderen und so wird es eben immer aufgehalten wenn es durch das Solid object hinduch will,
ich hoffe das man mich verstanden hat und dass es einen weg gibt das zu umgehen.
PLEASE HELP
ps.: das eine object muss zwingend "solid" sein und das andere muss zwingend nicht-"solid" sein.
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