Tilset xy abfrage

  • GM 7

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  • Tilset xy abfrage

    Tach Leute.

    Ich wollte gerne mal wissen ob man auch Kollisionsabfrage bei Tilesets machen kann.

    Um es genauer zu sagen, hab ich mir eine Inselwelt aus Tilesets gemacht und will nur auf den Inselen (Tileset Stellen) bauen, und nicht auf dem Wasser(wo kein Tileset ist sondern nur der Room Hintergrund)
    Kann man dann irgend wie abfragen, wenn man ein Gebäude platzieren möchte, ob an dieser stelle ein Tileset ist oder nicht

    ist dafür evtl dieser befehl zu gebrauchen

    GML-Quellcode

    1. tile_layer_find(depth,x,y)


    Danke schon mal im voraus an alle
    Meine Signatur hat kein Visum für das GM Forum erhalten.
  • Hi x-sascha!

    Klar geht dies mit diesen Befehlt - naja nicht wirklich mit dem, jedoch kriegt man mit diesen Befehl die Tile-ID, die man braucht, um die x|y Koordinaten des Tiles im Raum zu kriegen.
    Nachdem du die ID des Tiles hast, helfen dir die folgenden Befehle:
    tile_get_x(id) Returns the x-position of the tile with the given id.
    tile_get_y(id) Returns the y-position of the tile with the given id.
    tile_get_width(id) Returns the width of the tile with the given id.
    tile_get_height(id) Returns the height of the tile with the given id.