Information about object: mplay_Ball
Collision Event with object wall1:
execute code:
if (global.master) mplay_data_write(22,mplay_data_read(22)+1);
if mplay_data_read(22)>10
{
name=mplay_player_name(1)
show_message(name+ "hat das Match gewonnen!")
mplay_end()
room_goto(room_INIT)
}
instance_create(room_width/2,room_height/2,mplay_Ball)
object_delete(self)
sobald er gegen wall1 kanllt, steht da ne error meldung, dass es da objekt das erstellt werden soll net gibt und dann noch eine, dass es das objekt, dass gelöscht werden soll net gibt!
WIESO?
Was is an meinem code falsch?
Collision Event with object wall1:
execute code:
if (global.master) mplay_data_write(22,mplay_data_read(22)+1);
if mplay_data_read(22)>10
{
name=mplay_player_name(1)
show_message(name+ "hat das Match gewonnen!")
mplay_end()
room_goto(room_INIT)
}
instance_create(room_width/2,room_height/2,mplay_Ball)
object_delete(self)
sobald er gegen wall1 kanllt, steht da ne error meldung, dass es da objekt das erstellt werden soll net gibt und dann noch eine, dass es das objekt, dass gelöscht werden soll net gibt!
WIESO?
Was is an meinem code falsch?