drag n drop mit fixpositionen

  • GM 7

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  • drag n drop mit fixpositionen

    Hallo zusammen!

    Ich habe mal eine Frage zu Drag n Drop. Ich weiß zwar, wie das normale drag n drop funktioniert, aber das eigentliche was ich benötige ist, wie ich bestimmte fixpositionen mache. zB: Ich drag jetzt ein object in ein feld hinein. und nur in diesem feld (oder auf diesem sprite) kann ich es droppen. Wenn ich es nicht da oben droppe (bzw. außerhalb des Feldes) kehrt es zur Ausgangsposition zurück.

    Danke schon mal im voraus für eure Antworten!
    mfg!
    Denken ist die schwerste Arbeit, die es gibt.

    Das ist wahrscheinlich auch der Grund,

    dass sich so wenige Leute damit beschäftigen.
  • mach doch einfach bei gedrückt halten, bewegt sich das obejekt zu den maus koordinaten, wenn du die maus über dem obejekt loslässt dann kehrt es wider zu der anfangsposition zurück. Da die maus dann ja 100%tig über dem objekt ist müsste es gehen, du must dann aber noch einstellen das die mitte des objekts auch in der mitte deines objekts ist. soll ich dir dazu noch ein beispiel schicken?
  • So Step by Step:

    1.So wir wechseln jetztz zum Obejekt "obj_player"
    2.Machen ein Create Event und machst rein:

    Name:selecet
    Value: false
    3.Wieder ein Event machen:
    Mouse->Mouse Left Bouttoon
    4. Dort machst du wieder das:

    Name:selecet
    Value: true
    5.Machst ein Step Event:
    Step->Step
    6.Jetztz kommt ein:

    Variable: Selecet
    Value: True
    Operation: Is equalt to
    7. Dann ein :

    x:Mouse_x
    Y: Mouse_y
    8.Noch ein Event:
    Mouse->Mouse Left Boutton released
    9.Dort machst du ein:

    Obejekt: obj_feld
    X: x
    Y: y
    10.Danach machstd was passieren soll
    12. Dann kommt das:

    13. Dann, was pasieren soll, wenn der Spieler nicht auf dem Feld ist.

    Mfg Henrik1235
    Ps. Wenn Fehler drin sind bitte sagen. <- sogar da war schon einer drin...

    Rechtschreibprüfung by Irrenhaus3.
    Bitte... mach, dass es aufhört... das verursacht echt schon körperliche Schmerzen. Ab jetzt wird bitte darauf geachtet, was du da eigentlich tippst. Im Notfall geh halt vor dem Abschicken des Posts nochmal auf "Vorschau" und lies Korrektur, aber tu mir nicht nochmal so einen Text gewordenen Brechreiz an.

    wupto.net/ Nicht meine Seite!
    We love Koalas.

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