Hallo,
ich versuche im moment das mein Player ein steiles Seil runter rutschen kann. Das Funktioniert bis jetzt auch gut:
Nur ich möchte wenn der Player auf höhe der Hände ist sich erst festhält. Wie setze ich das am besten um?
ich versuche im moment das mein Player ein steiles Seil runter rutschen kann. Das Funktioniert bis jetzt auch gut:
GML-Quellcode
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- if place_meeting(x,y,obj_lvl_seil) and keyboard_check_pressed(vk_up) {vspeed+=vsp; global.go=true;}
- if place_meeting(x,y,obj_lvl_seil) and keyboard_check(vk_down) {gravity=grv; global.go=true;}
Nur ich möchte wenn der Player auf höhe der Hände ist sich erst festhält. Wie setze ich das am besten um?