Gegner soll sich zu dem Spieler drehen und schießen können!

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  • Gegner soll sich zu dem Spieler drehen und schießen können!

    Hi ich mache grade einen top.down shooter,
    ich will das der Gegner sich zu mir drehen kann und daraufhin schießt oder einfach auf mich zielt und schießt.
    Die Sprites sind soweit shon fertig mir fehlt nur noch der passende Code oder am besten ein beispiel Exampel.

    Üer die Sufu habe ich nichts passendes gefunden.
    Ausservllt das Thema "Ki die bei Blickkontakt schießt..."
  • eigentlich hatten wir das schon sehr oft!

    GML-Quellcode

    1. //Ins step event beim gegner
    2. if (distance_to_object(obj_spieler)<100)
    3. {
    4. image_angle = point_direction(x,y,obj_spieler.x,obj_spieler.y);
    5. if (distance_to_object(obj_spieler)<80)
    6. {
    7. instance_create(x,y,obj_enemy_bullet);
    8. }
    9. }



    GML-Quellcode

    1. //Obj_enemy_bullet
    2. //Create_event
    3. move_towards_point(obj_spieler.x,obj_spieler.y,5);


    So wäre det ganz simple gelöst