Was bedeutet HEX + Schrift weiß auf schwarzem Untergrund
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Keine Ahnung was du mit deiner ersten Frage meinst.
zur 2.)
du machst den hintergrund schwarz bei den room einstellungen
und dann um einen Text weiß zu schreiben machst du vor das draw_text(...)
ein draw_set_color(c_white)
und danach draw_set_color(c_black)
fertigGruß Gamer
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Mit HEX ist wohl eine Hexadezimalzahl gemeint.
Farben werden oft in Hexadezimal angegeben.Also für den RGB-Wert ist es dann ein 6-stelliger Hexadezimalcode (Von 000000 bis FFFFFF) -
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Falls die Farbe des Rechtecks beliebig auswählbar sein soll, dann definiere sie zuerst als Variable und gib dann damit die Farbe des Rechtecks an:
Create(?)-Event:
Draw-Event:
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Hex ist ein anderes Zahlensystem. Unser Zahlensystem hat die Basis 10. Sprich, sobald du eine Zahl >= 10 hast, benötigst du mindestens 2 Zeichen, um eine Zahl darzustellen, einfach ausgedrückt.
Binär ist z.B. ein Zahlensystem zur Basis 2. Hex zur Basis 16. A ist dann die 10, B die 11 etc. und F die 15. Folglich sind es mit der 0 dann 16 Ziffern. Mit zwei Stellen lassen sich in Hex also nicht wie in Dezimal die Zahlen 0-99, sondern die Zahlen 0-255 darstellen. 256 verschiedene Werte hat auch ein Farbkanal.
Edit: Fehler korrigiert. -
elektronik-kompendium.de/sites/dig/0208031.htm
Schau auch da.
Da ist das binäre Zahlensystem als duales bezeichnet, also das ist das gleiche.
Also bei Hexadezimal gibts 16 Ziffern (0-9 & A-F), Dezimal gibts 10 Ziffern (0-9, also unser System) und binär 2 Ziffern (0-1)
Man braucht für die Zahl 15 bei Hexadezimal 1 Ziffer (F), bei Dezimal 2 Ziffern (15) und bei binär 4 Ziffern (1111)
Ich glaub jetzt ists genug erklärt oder?Gruß Gamer
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@MewX: Nur ein kleiner Flüchtigkeitsfehler, aber damit keine missverständnisse auftreten: "Dezimal die Zahlen 0-20" müsste "Dezimal die Zahlen 0-99" heißen
(Danke, habs editiert) -
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meine güte...
Was bedeutet HEX + Schrift weiß auf schwarzem Untergrund
anonsten musste halt genauer sagen was"das war meine letzte flamewar PM an dich ." -
create event:
draw event:
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Ich glaube er meint das so:
Create Event:
draw event:
nich getestet weil ih am iPod bin
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"get_color()" kannst du auch weglassen. Es reicht "farbe = c_white;".█████ ██ █ ████ everything ███ █████ is █████ ████ ████ fine ████ ███ █ ██████ love.
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mauge schrieb:
"get_color()" kannst du auch weglassen. Es reicht "farbe = c_white;".
Nein, kann er nicht
Denn wenn ich whiterock genauso richtig verstanden habe wie J@kob, dann will er nicht nur Schwarz-Weiß möglich machen, sondern eine beliebige Farbe und dessen Komplement. Und genau das macht J@kob mit seinem Script. Würde er farbe auf c_white setzen könnte er sich die komplizierte Berechnung des Komplements sparen, da es in dem Fall Schwarz wäre. -
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Bl@ckSp@rk schrieb:
mauge schrieb:
"get_color()" kannst du auch weglassen. Es reicht "farbe = c_white;".
Nein, kann er nicht
Denn wenn ich whiterock genauso richtig verstanden habe wie J@kob, dann will er nicht nur Schwarz-Weiß möglich machen, sondern eine beliebige Farbe und dessen Komplement. Und genau das macht J@kob mit seinem Script. Würde er farbe auf c_white setzen könnte er sich die komplizierte Berechnung des Komplements sparen, da es in dem Fall Schwarz wäre.
Oje, das hab ich in dem ganzen Chaos hier gar nicht mitgekriegt.
Dann ist J@kob's Lösung natürlich nicht anzuzweifeln und ich entschuldige mich für meine Unachtsamkeit.█████ ██ █ ████ everything ███ █████ is █████ ████ ████ fine ████ ███ █ ██████ love.
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