Hi Leute,
ich erstelle seit mittlerweile 2 Jahren ein 3D action game, inspiriert und ständig aufgehalten durch mir im Tv auffallende Storys, Gegenstände, usw..
Jedoch achte ich genaustens darauf, nichts eins zu eins zu kopieren. (will ja, das es mein Spiel bleibt.)
Jedenfalls sah ich mir vor 2 tagen IronMan an und mir gefällt, wie er über den Wolken vor den Jets flieht.
Weder das Model-Design noch das Programmieren stellt ein Problem dar, jedoch hänge ich am Erstellen einer relativ realistisch aussehenden
Über-den-Wolken-Umgebung.
Meine Frage:
Habt ihr Erfahrung im Erstellen mit maps?
Gibts es Tricks, wie ich einen weiten (<-zumindest so aussehenden), mit Wolken bedeckten Himmel formen kann?
Wenn das in Ordnung geht, stell ich mal nen Screenshot rein, damit ihr wisst was ich meine.
ich erstelle seit mittlerweile 2 Jahren ein 3D action game, inspiriert und ständig aufgehalten durch mir im Tv auffallende Storys, Gegenstände, usw..
Jedoch achte ich genaustens darauf, nichts eins zu eins zu kopieren. (will ja, das es mein Spiel bleibt.)
Jedenfalls sah ich mir vor 2 tagen IronMan an und mir gefällt, wie er über den Wolken vor den Jets flieht.
Weder das Model-Design noch das Programmieren stellt ein Problem dar, jedoch hänge ich am Erstellen einer relativ realistisch aussehenden
Über-den-Wolken-Umgebung.
Meine Frage:
Habt ihr Erfahrung im Erstellen mit maps?
Gibts es Tricks, wie ich einen weiten (<-zumindest so aussehenden), mit Wolken bedeckten Himmel formen kann?
Wenn das in Ordnung geht, stell ich mal nen Screenshot rein, damit ihr wisst was ich meine.
Das wichtigste BACK- UP ist das, wozu man keine Zeit mehr hatte