großes prob^^ *isearchedforhelp*

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  • großes prob^^ *isearchedforhelp*

    hi wieder ein variabeln prob
    der nimmt die irgendwie net an glaub ich...
    hier der code:
    {
    var mana-anzeige;
    mana-anzeige = 130;
    if (mana-anzeige == 130){
    sprite_index=Mana 130/130
    image_scale=1}
    if (Mana-anzeige == 129){
    sprite_index=Mana 129/130
    image_scale=1}
    }

    ich werd noch verrückt oder mus bei der varidefinition ein == hin?
  • Nein, == muss nur bei if stehen, und das hast du ja gemacht. Könnte daran liegen, dass du die Strichpunkte am Ende von jedem Befehl vergessen hast. Habs nicht getestet, aber probiers mal so:

    GML-Quellcode

    1. {
    2. var mana-anzeige;
    3. mana-anzeige = 130;
    4. if (mana-anzeige == 130)
    5. {
    6. sprite_index=Mana 130/130;
    7. image_scale=1;
    8. }
    9. if (Mana-anzeige == 129)
    10. {
    11. sprite_index=Mana 129/130;
    12. image_scale=1;
    13. }
    14. }
    Alles anzeigen

    Aber was willst du eigentlich mit dem sprite_index=Mana 130/130 bezwecken? So, wie du es geschrieben hast, macht das irgendwie keinen Sinn.
    “Computers are good at following instructions, but not at reading your mind.” (Donald Knuth)

    Ich schreibe mit Neo.
  • Ach ja, hab ich übersehen. Da musst du ein "_" verwenden.
    Außerdem hast du einnmal Mana-anzeige Groß geschrieben. Muss natürlich entweder immer klein oder immer groß sein.
    “Computers are good at following instructions, but not at reading your mind.” (Donald Knuth)

    Ich schreibe mit Neo.

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  • Das hab ich mir schon gedacht. Also, willst du, dass hier das 130ste bzw. 129ste Bild vom Sprite Mana angezeigt wird? Das müsste nämlich so aussehen:

    GML-Quellcode

    1. sprite_index=Mana;
    2. image_index=130;
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    Ich schreibe mit Neo.
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