Room doesn´t exist?

  • GM 7

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Room doesn´t exist?

    Hey, ich habe ein Problem mit den Raumwechseln in einem Spiel.

    Das Event das den Spieler in den nächsten Raum schickt sieht so aus:

    GML-Quellcode

    1. onCollide=1;
    2. if (onCollide) {
    3. roomTo = GreenHills;
    4. room_goto(roomTo);
    5. with (player) instance_destroy();
    6. }


    Der Raum "GreenHills" ist in der Raumliste und existiert auch eindeutig. Ich kann ihn z.b. betreten wenn ich die Funktion in "room_goto_next()" ändere.
    Mit dem Code oben und auch beim Restart im Raum wirft der Game Maker diesen Fehler aus:

    Beim obrigen Code:

    GML-Quellcode

    1. FATAL ERROR in
    2. action number 1
    3. of Collision Event with object player
    4. for object roomChangerSTH:
    5. Unexisting room number: 73


    Beim Restarten:

    GML-Quellcode

    1. FATAL ERROR in
    2. action number 1
    3. of Key Pess Event with R Key
    4. for object world:
    5. Unexisting room number: 73


    Weiß jemand wieso der GameMaker diesen Fehler auswirft obwohl der Raum existiert?
  • Das funktioniert ja o_0. Leider hab ich inzwischen schon so alles umprogrammiert, ich hatte mir überlegt ich mache jetzt das ganze Spiel einfach in einen Raum. :D
    Aber für Räume die erforderlich sind (Menüs und Titelschirm) brauche ich sicher noch mehr Räume, ich sag also 1000Dank! :thumbsup: