Hallo. Sry wenn ich vllt gerade ein bisschen viel Fragen stelle, aber ich bin ja noch in der Lernphase
und zwar soll bei meinem Fußballspiel der Ball vom Player immer wegspringen, niemals auf den Player drauf oder unter ihn. Ich dachte, mit "Bounce precisely against solid objects" im Kollisions-Event des Balls mit dem jeweiligen Objekt ginge das.
Der eine Spieler kann aber leider immer noch den Ball 'unter den anderen schieben'... ich hab mal zur Veranschaulichung zwei Screens gemacht, einmal so wie es sein sollte und einmal wie es nicht sein sollte.
so wünsche ichs mir: Wenn beide Spieler von zwei Richtungen schieben, bleibt der Ball zwischen den beiden:
so ist es im Moment: der eine Spieler kann den Ball unter den anderen Spieler schieben:
und zwar soll bei meinem Fußballspiel der Ball vom Player immer wegspringen, niemals auf den Player drauf oder unter ihn. Ich dachte, mit "Bounce precisely against solid objects" im Kollisions-Event des Balls mit dem jeweiligen Objekt ginge das.
Der eine Spieler kann aber leider immer noch den Ball 'unter den anderen schieben'... ich hab mal zur Veranschaulichung zwei Screens gemacht, einmal so wie es sein sollte und einmal wie es nicht sein sollte.
so wünsche ichs mir: Wenn beide Spieler von zwei Richtungen schieben, bleibt der Ball zwischen den beiden:
so ist es im Moment: der eine Spieler kann den Ball unter den anderen Spieler schieben:
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