Climb Jetzt mit Online Highscore!! V 1.03

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    • Climb Jetzt mit Online Highscore!! V 1.03

      Kurzgefasst:
      Climb ist ein sehr einfach gehaltenes Spiel, es bietet einen Splitscreen
      Modus, Zerstörbare Landschaften und dazu 9 verschiede Karten sowie auch verschedene Items. .

      Das Ziel des Spiels?
      Solange wie möglich am Leben zu bleiben, man besitzt maximal 5 Leben,
      aus dem Himmel fallende Feuersteine erschweren einem das Überleben.
      Das Ergebniss wird dann in der Online Highscore abgespeichert und kann dort eingesehen werden.

      Steuerung
      :

      -Menue:
      Mit der Maus

      -Spieler1:
      W = Springen
      A = Links
      D = Rechts
      F = Graben
      x = Kit legen

      -Spieler2:
      (Pfeiltasten)
      Hoch = Springen
      Links = Links
      Rechts = Rechts
      Strg = Graben
      Shift = Kit legen

      Bilder:




      Download u. Highscore

      Versionsupdates:


      Update V. 1.02
      -Nun kann man seinen Teamkollegen mit Medikits versorgen, hat z.B. Spieler 1 ein Kit zuviel
      kann er dies mit der X taste ablegen.
      Umgekehrt geht das auch mit Spieler 2, er kann Mithilfe der Shift Taste Kits ablegen
      .Bei diesem Vorgang wird demjenigen Spieler, der das Kit legt 1 Leben abgezogen.
      -Bug in Karte 8 behoben.

      Update V. 1.03
      -Startbild
      -Optionsmenü
      -Für schwächere Rechner kann man nun im Optionsmenü mithilfe der Option Spezialeffekte
      Ein/Aus Performance sparen.
      -Neues Menue

      Dieser Beitrag wurde bereits 29 mal editiert, zuletzt von Clonk_Fan ()

    • Jo also find ich ganz nett, aber naja aber irgendwann gibt es keinen Boden mehr, und mann kann dann nichts mehr machen^^
      Online Highscore were cool...
      sind 200 sekunden viel?

      Grafik, naja... ist nicht so meine =)
      Sound ist auch ganz gut :)
      ist aber eintönig, immer nur von feuerbällen fallen, und man kann nur wasd gehen und nichts anderes mehr machen :)
      Du kannst doch levels machen, die sich selber generien, also selber zusammengepasstelt werden


      MfG Rodrog
      Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
      Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
      Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.
    • durchaus spaßiges spiel;)
      der grafikstil gefällt mir,sounds sind auch gut
      Vom gameplay her könnte es süchtig machen,wenn es aber auch einen online highscore gibt,falls du nicht weißt wie das geht,richte ich dir den mit vergnügen ein ;)
      Wenn man kein schutz hat macht es echt laune den bomben auszuweichen,aber hat man einen guten schutz braucht man nur still zu bleiben und zuzugucken,das ist etwas öde.Man könnte aber auch einen extra modus machen,wo man nur den bomben ausweichen muss,ohne das man auf die zerstörte umgebung achten muss.Ich hab 486 sekunden auf der 1.map überlebt:P.Wie viele Maps willst du eig noch machen?Das Auswahlmenü der Maps sollteste unbedingt noch verschönern^^.Was ich besonders toll finde ist das es einen 2 Spieler Modus gibt:)mir macht sowas zu zweit besonders spaß.Nur sollteste die Steuerung des 2.Spielers auf die Pfeiltasten umändern.
      Meine Spiele:
      - Mission A
      - Mission B
      - The Virus 1, 2, 3
      - The Virus 4: The Excision
      - Blur melts Snow
      - Blur melts Snow: 2nd Version
      - Cave Jumper

      Hauptrojekt: Party Mania(Arbeitstitel) - große Multiplayer-Minispielsammlung
      In Planung: Planet Jumper(Nachfolger von Cave Jumper)
    • Danke für eure überaus positive Kiritk und Verbesserungsvorschläge :D
      Eine Online Highscore wäre natürlich genial.
      Nur.. naja um es zuzugeben ich kahm damit noch nicht ganz klar.

      Also ich weiß noch nicht genau wieviele Level ich machen werde, vllt 10.
      Oder nen Editor dazu.

      Das Auswahlmenü werde ich auf jeden Fall Verbessern.
      Neueste Änderungen:
      -Ein Neuer Feuerstein
      -Eine Neue Karte
      -Anderes Bombenspawnsystem (schwerer)
      -Nun auch Medipacks
      -Steuerung des 2ten Spielers auf die Pfeiltasten umgestellt ;)

      Und ein paar kleinigkeiten.

      Neuer Screen:



      Neuer Downloadlink:
      http://www.file-upload.net/download-2446428/climb---wie-lange-h-lst-du-es-aus.exe.html
      (Auch im ersten Post verfügbar)

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Clonk_Fan ()

    • Kleines Update.
      Änderungen:
      -Neue Karrte


      Neuer downloadlink (auch wieder im ersten Post):
      http://www.file-upload.net/download-2449552/climb---wie-lange-h-lst-du-es-aus.exe.html

      Edit:
      Wäre für ein paar weitere Verbesserungsvorschläge sher dankbar =)

      Edit²:

      *Update*

      Neues:
      -2 neue Karten
      -1 Neues Item
      -Physik für fallendes Gestein eigefügt (Bitte auf Vollbild anschauen)
      -Kleinigkeiten

      Neuer Downloadlink:
      file-upload.net/download-24495…-h-lst-du-es-aus.exe.html

      Später dann wird ein Gameplay erscheinen, da wie ich finde die Screenshots nicht wirklich überzeugen.
      Eine kleine Seite über einzelheiten usw.

      //Zusammengeschoben von Moolt - Doppelposts bitte nur über längere Zeiträume.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Clonk_Fan ()

    • So das muss jetzt aber unbedingt raus.

      Neues:
      -Neue Karten (Jetzt insgesamt 9)
      -Online Highscore
      -Nun auch Graben möglich!
      -Neuer Feuerstein
      -Neue effekte
      -Neues Menü


      Edit:
      Nun kann man sich die Highscore auch ingame angucken.



      Neuer downloadlink wieder im ersten Post.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Clonk_Fan ()

    • hay
      hab mir das Spiel eben runtergeladen.
      Un finde das das echt laune macht!

      die grafik is zwar so mittelmäßig trotzdem ist es einfach gemacht
      und echt spassig, z.B. wegen der online highscore
      man versucht sich immer wieder zu verbessern^^

      ehm wenn ich mal so fragen darf
      aber hat jemand vllt nen link zu nem online highscore tutorial oder so?
      versuche schon verzweifelt mein game einen highscore zu geben ;( ;(

      also das wird erstmal ein paar wochen auf meiner festplatte bleiben :thumbup:
      ich bin verdamt nochma nich HELLFISCH!!! :cursing:
    • Finde das Spiel auch sehr gelungen. Gerade die minimalistisch gehaltene Grafik halte ich für einen
      dicken Pluspunkt; schön auf das wesentliche beschränkt, ohne dabei irgendwie mies auszusehen.
      Was bestimmt auch noch ein nettes Feature wäre, wäre, wenn die Maps immer dann ein Stück
      nach unten scrollen, wenn weiter oben alles vernichtet wurde, also praktisch noch ein map Generator
      angeschlossen wird.
      ___________________________________________________________
      Beware of wild pointers
      ______Hinweis für Allergiker: Kann Spuren von Ironie enthalten_____
    • Murloc717 schrieb:

      kein wunder dass du "Clonk_fan" heißt^^
      das spiel sieht nämlich sehr danach aus!

      PS : Dein Avatar mit dem Toasts ist cool ^^
      Zum ersten, das kann gut sein.
      Eine gewisse ähnlichkeit ist mir auch schon aufgefallen =)

      Zum zweiten, danke.

      @Spellmaker
      Ja, das ist schon eine gute Idee!
      Wie es Sebastian733 schon vorgeschalgen hat, könnte ich extra Modis machen die dann z.B.
      unzerstörbaren Boden haben das man dann den Bomben nur ausweichen kann.
      Selbstverständlich würde für jedes Extra aber auch eine extra Highscore Tabelle kommen
      damit es ja nicht unfair gegenüber den anderen wäre.

      Edit:
      Update V. 1.02
      -Nun kann man seinen Teamkollegen mit Medikits versorgen, hat z.B. Spieler 1 ein Kit zuviel
      kann er dies mit der X taste ablegen.
      Umgekehrt geht das auch mit Spieler 2, er kann Mithilfe der Shift Taste Kits ablegen
      .Bei diesem Vorgang wird demjenigen Spieler, der das Kit legt 1 Leben abgezogen.
      Hier mal ein Einblick:

      -Bug in Karte 8 behoben.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Clonk_Fan ()

    • Ich habs nun auch mal angezockt und den Highscore gesprengt... Ne nur Spaß ;)

      Ich finde das Spiel recht Lustig und "herausfordernd", doch ich finde es iwie komisch dass man im Einzelspieler Modus auch Medi-Kits für einen nicht vorhandenen Spieler 2 legen kann :3

      mfg Puma der Schatten
      Dieser Beitrag wurde bereits 192439845 mal editiert, zuletzt von »Schattenpuma« (6. Mai 2012, 00:00)

      Adventures of Smiley ; Van Eckig's Rückkehr. (Dieses nette Banner ist von "Tice" gemacht :3 Dankeschön!)

      Ihr wollt mir helfen? Kritik abgeben? Klickt auf das Banner!
    • Hi Clonk_Fan ^____^

      Ich hab mal dein Spiel auseinandergenommen und hab erstaunliches rausgefiltert... deine Zugangsdaten zu VEX.

      Natuerlich hab ich mir gleich mal den Spass rausgenommen, den Titel deines High-scores von "Climb" in "Raus aus meinem HAUS!" zu aendern , um dir zu zeigen, dass dein Spiel tatsaechlich an mangelnder Sicherheit leidet. Ansonsten finde ich die Spiel-Idee ziemlich gelungen :)

      Dein Login zu VEX:


      Das Resultat auf deiner Webseite ( sebixxx.jimdo.com bzw. sebixxx.jimdo.com/games/climb-wie-lange-hälst-du-es-aus/ :(

      Spaeters
    • Na toll...
      jetzt hat er nen neuen Account.
      Gibt es hier nicht die Möglichkeit zur Ip-sperre?

      Soweit ich das mitbekomme wird dieser Decompilierer zum echten Problem...
      Es gibt aber dieverse Möglichkeiten auch da gegen, würd auch empfehlen es so zu machen.

      Aber das Hacken an sich ist auch "normal". Bei Miniclip z.B. ist jedes zweite oder dritte Spiel gehackt, in der Highscore-Liste steht dann mindestens einer mit 99999999999999 Punkten.


      @HAUS!/WALD!
      Schön das du Leute drauf hinweist aber nicht soo...

      Willst du auf diese Drachen und -eier klicken?
      Sie werden sich freuen ;)
    • IP-Bannen? Naja .. sie ham's jetzt schon zweimal durchgezogen, aber da ich ja nunmal ein Teil des Netzwerkes bin, komm ich auch gerne immerwieder zurueck ^__^

      Musste nichmal meine Proxy-Settings zum Reset zwingen, bin immernoch mit der gleichen Net-Mask drinn, zeigt, dass eure Forensoftware ziemlich untauglich ist. :P Soll eine Beleidigung an WoltLab sein (bitte nicht zu persoenlich nehmen, is doch nur Spass)

      Es ist erstaunlich, dass viele denken, dass ich "dekompiliere"...aber ganz im ernst, da gibt es noch keinen De-Compiler fuer GM8 Gamepackages. hm... wie auch immer, es ist supereinfach den EXE Datei-Header vom eigentlichen Ressource-Package zu trennen und dann nach und nach alles auseinander zuschnippeln. Viel zu umstaendlich. Deshalb nennen wir das, was ich da auch immer mache "Memory Read-Out"

      Ich weiss, ihr seid jetzt alle tierisch aufgeblasen, wegen meiner letzteren Aktion ^__^ Kann ich gut verstehen, aber anstatt was draus gelernt wird, nutzt ihr die Chance und wollt mich rausboxen (wie typischer Weise das gleich mal jeder macht, der in Panik geriet, OBWOHL ich auch ungemein HILFREICH sein kann). Ganz ernsthaft, Hab ich eure Accounts gesperrt? Hab ich euch Pornolinks auf eure Seiten gelinkt? Hab ich euch beleidigt mit Hip-Hop-Fekalsprache?

      Kurz: NEIN ^__^

      Wenn's ich die drei GM-Kolegen nich gezeigt haette, haetten'se das Spiel wieder mit dem gleichen Fehler weiter zum Download angeboten und da brauch blos mal jemand dabei sein, der mit Daten gerne "Mist" baut und dann is das Geheule gross. Ihr koenntet's ja mal locker nehmen und ein "Danke" rueberwachsen lassen. Nagut... kann auch blos ein "Du dummes *&^%#$!!!" sein, macht mir ja nix ^__^
      Ich werde mal auf jeden Fall weiter schamlos andere ihre Fehler zeigen, um sie vor spaeterem Durchfall zu bewahren und den hier: :fresse: find ich ja soweiso genial. :)
      Spaeters

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Edward ()