Hallo Community
ich wollte mal fragen ob man mit GM Farbkanäle herausnehmen kann.
Danke im Vorraus
ich wollte mal fragen ob man mit GM Farbkanäle herausnehmen kann.
Danke im Vorraus
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und draw_getpixel(x,y) (Sehr lahm).make_color_rgb(red,green,blue) Gibt eine Farbe zurück, die die angegeben Rot, Grün und Blau Werte hat. red, green und blue müssen zwischen 0 und 255 liegen.
make_color_hsv(hue,saturation,value) Gibt eine Farbe zurück, die die angegebenen Farb-, Sättigungs- und Helligkeitswerte hat. (Jeder zwischen 0 und 255)
color_get_red(col) Gibt den Rot-Wert der Farbe zurück.
color_get_green(col) Gibt den Grün-Wert der Farbe zurück.
color_get_blue(col) Gibt den Blau-Wert der Farbe zurück.
color_get_hue(col) Gibt den Farb-Wert der Farbe zurück.
color_get_saturation(col) Gibt den Sättigungs-Wert der Farbe zurück.
color_get_value(col) Gibt den Helligkeits-Wert der Farbe zurück.
merge_color(col1,col2,amount) Gibt ein gemischte Farbe der beiden zurück. Die Stärken der beiden wird durch amount angegeben, bei einem Wert von 0 wird col1 zurückgegeben, bei 1 col1.
genau das ist was ich brauche, aber wie mache ich es jetzt dass z.b. bei irgendeinem Sprite der Blaue, Rote oder Gelbe Kanal weg fällt? Kann mir da jmd ein Beispiel geben?und draw_getpixel(x,y) (Sehr lahm).
make_color_rgb(red,green,blue) Gibt eine Farbe zurück, die die angegeben Rot, Grün und Blau Werte hat. red, green und blue müssen zwischen 0 und 255 liegen.
make_color_hsv(hue,saturation,value) Gibt eine Farbe zurück, die die angegebenen Farb-, Sättigungs- und Helligkeitswerte hat. (Jeder zwischen 0 und 255)
color_get_red(col) Gibt den Rot-Wert der Farbe zurück.
color_get_green(col) Gibt den Grün-Wert der Farbe zurück.
color_get_blue(col) Gibt den Blau-Wert der Farbe zurück.
color_get_hue(col) Gibt den Farb-Wert der Farbe zurück.
color_get_saturation(col) Gibt den Sättigungs-Wert der Farbe zurück.
color_get_value(col) Gibt den Helligkeits-Wert der Farbe zurück.
merge_color(col1,col2,amount) Gibt ein gemischte Farbe der beiden zurück. Die Stärken der beiden wird durch amount angegeben, bei einem Wert von 0 wird col1 zurückgegeben, bei 1 col1.
Wäre das was du brauchst wenn ich das kapiere.
Also, hier hat jemand ein Programm gemacht, in dem man Bilder laden kann und daraus werden dann 3D Bilder. Und um sowas zu machen müssen ja die Farbkanäle raus. Und deswegen frag ich wie das geht.Sag doch erst einmal, was du versuchst zu erreichen. Vielleicht gibt es einen einfacheren und besseren Lösungsweg.
Es löscht halt nicht die Farbkanäle sondern färbt den Sprite nur.Außerdem verstehe ich nicht, was dir bei image_blend nicht passt.