hey leute
ich habe mal wieder ein problem.ich habe in player objekt und ein weiteres object.im player object habe ich im global left pressed event folgenden code:
ich erstelle also das object obj_moving_target und übergebe ihm die id meines player objectes.
im obj_moving_target frage ich dann mit folgendem code die entfernung zum player object ab:
alles funtioniert soweit ganz gut,nur wird das obj_moving_target nicht zerstört,wenn der player auf einen abstand von weniger als 50 px herankommt.
ich hoffe ihr erkennt den feler und habt auch eine lösung parat.
danke,euer stevey
ps. hab grad herausgefunden,dass er als id immer die von dem object nimmt,das ich als erstes in den room gesetzt hab
ich habe mal wieder ein problem.ich habe in player objekt und ein weiteres object.im player object habe ich im global left pressed event folgenden code:
ich erstelle also das object obj_moving_target und übergebe ihm die id meines player objectes.
im obj_moving_target frage ich dann mit folgendem code die entfernung zum player object ab:
alles funtioniert soweit ganz gut,nur wird das obj_moving_target nicht zerstört,wenn der player auf einen abstand von weniger als 50 px herankommt.
ich hoffe ihr erkennt den feler und habt auch eine lösung parat.
danke,euer stevey
ps. hab grad herausgefunden,dass er als id immer die von dem object nimmt,das ich als erstes in den room gesetzt hab
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