hey leute
wie so viele andere auch habe ich das problem,dass meine kugeln einen zu großen speed haben und so einfach die wände überspringen.ich hätte versucht,dass ich einfach mit collision_line(x,y,xprevious,yprevious,obj_wall,false,false) überprüfe,ob zwischen der aktuellen x und y position under der letzten x und y position eine wand ist,doch leider will das nicht so wie ich es will.
ich hab mal eine gmk angehängt
danke,stevey
wie so viele andere auch habe ich das problem,dass meine kugeln einen zu großen speed haben und so einfach die wände überspringen.ich hätte versucht,dass ich einfach mit collision_line(x,y,xprevious,yprevious,obj_wall,false,false) überprüfe,ob zwischen der aktuellen x und y position under der letzten x und y position eine wand ist,doch leider will das nicht so wie ich es will.
ich hab mal eine gmk angehängt
danke,stevey