Effect

  • GM 8

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  • Hey ich arbeite grad an ein spiel und wollte fragen wie man ein effect macht, dann wenn ein object zerstört wird, dass auf der position des objects dieses effect erstellt wird
    Bei den settings bei effect gibt es nur position x und y aber nich position bei object_enemy.
    so meine in der mitte des objects nicht am rand des objectes

  • du schreibst ins Destroy Event von dem Feind:

    GML-Quellcode

    1. effect_create_below(effect,object_enemy.x,object_enemy.y,size,color)
    2. //bei effect gibst du den gewünschten effekt an bei size die gewünschte größe (1,2 oder 3) und bei color die gewünschte farbe
    3. //oder
    4. effect_create_above(effect,object_enemy.x,object_enemy.y,size,color)
  • erstell den effenkt über das andere objekt setzt x und y auf 0 un mach n hacken bei relativ ;)
    oder du schreibst
    x=object_enemy.x
    y=object_enemy.y
    dann aber KEIN hacken bei relativ

    mfg
    Lotto

    edit: 2L8, aber ich glaub er meinte D&D
    яёchtschreibfähler sint Spezїal-Effekts meiner TaϨtatur