Instanzen die sich auf den Spieler zubewegen sollen Hindernisse umgehen. Dass muss nicht besonders präzise sein, da viel Platz vorhanden sein wird. Haupt Augenmerk leg ich darauf, dass die Instanzen nicht durch Andere hindurchlaufen können.
Dass geht zwar schon, aber es ist sehr rechenintensiv, wodurch ich das Maximum an vorhanden Gegnern auf ca. 40-50 beschränken muss.
Gibt es eine sehr schnelle Methode für die Wegfindung aber vorallem dafür, dass sich die Gegner nicht überlappen, so dass sich wenigstens 100 Gegner gleichzeitig im Raum befinden können, ohne das es laggt?
Dass geht zwar schon, aber es ist sehr rechenintensiv, wodurch ich das Maximum an vorhanden Gegnern auf ca. 40-50 beschränken muss.
Gibt es eine sehr schnelle Methode für die Wegfindung aber vorallem dafür, dass sich die Gegner nicht überlappen, so dass sich wenigstens 100 Gegner gleichzeitig im Raum befinden können, ohne das es laggt?
Anderer Leuten Signaturen sind... anderer Leuten Signaturen!
Meine Spiele: Groupies - Trianglewars - Pigeon Shooting - Pigeon Shooting 2