GMogre 3d Probleme

  • GM 8

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  • GMogre 3d Probleme

    hi leute
    ich arbeite mich seit einiger zeit in gmogre3d ein und habe ein par fragen...


    1. mit der PerformNewtonPlayerControllerJump funktion kann der spieler im sprung die flugrichtung nicht mehr ändern. wie geht das???

    2. gibt es eine schuss funktion für gmogre3d ? wenn man das objekt einfach ganz schnell macht fliegt es durch anderre durch. ach übrigends, man soll auch objekte wegschießen können (newton) das funktioniert so nicht.

    3. warum funktioniert SetSceneNodePosition(node_id,8,8,8); nur im createevent

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bruchpilotgames ()

  • Wende dich damit mal ans offizielle Forum.
    Ich befasse mich zwar auch mit GMOgre, aber mit Newton Physics hab ich noch nichts gemacht. Mir geht's momentan eher um Shader, Materials usw...
    Falls du mit Newton Physics mal ein Beispiel machst, hätte ich durchaus Interesse daran. :)