Galgenmann

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    • Hallo erstmal. Ich will hier mal mein Spiel vorstellen, ist nicht besonderes. Ist halt das gute alte Galgenmännchen-Spiel.
      Man hat 5 Minuten Zeit umsoviel Punkte wie möglich zu sammeln.




      Features:
      - 3 Kategorien (bis jetzt)
      - Wortliste beliebig erweiterbar

      Ist auf YOYO-Games zu finden :yoyogames.com/games/139903-galgenmann

      Noch ne Frage, ist es möglich die Kategorien automatisch auslesen zu lassen?
      Also jetzt sieht es so aus, das die 3 Kategorien(Tiere,Pflanzen,Städte) im Programm selbst durch abfrage der tiere.dat, pflanzen.dat...... Geladen werden. Gibt es da die möglichkeit, das es wenn eine Datei namens z.B.Flüsse.dat gibt, dieses automatisch mit zur auswahl gestellt wird?
    • Noch keine Antwort? Bin kein Fan vom Galgenmännchenspiel, aber deine Umsetzung ist super gelungen. Grafisch ist es kein Leckerbissen, aber es kann sich durchaus sehen lassen. Gute Arbeit, weiter so! Hab dir auf yoyogames 5* geschenkt.
      █████ ██ █ ████ everything ███ █████ is █████ ████ ████ fine ████ ███ █ ██████ love.
      █████ ███████ ███ your █████ ████ government.
    • Ich finde auch, dass es gut umgesetzt ist, aber die graphik könnte besser sein.
      Gibt es da die möglichkeit, das es wenn eine Datei namens z.B.Flüsse.dat gibt, dieses automatisch mit zur auswahl gestellt wird?
      du könntest eine neue Datei anlegen, in der alle namen von den listen die existieren drin stehen, also z.b.:
      "listen.txt":
      TIERE.dat
      PFLANZEN.dat
      STAEDTE.dat

      und wenn man jetzt eine neue liste dazu macht muss man halt den namen von der liste hier mit eintragen.
    • -$Marvin$- schrieb:

      Ich finde auch, dass es gut umgesetzt ist, aber die graphik könnte besser sein.
      Gibt es da die möglichkeit, das es wenn eine Datei namens z.B.Flüsse.dat gibt, dieses automatisch mit zur auswahl gestellt wird?
      du könntest eine neue Datei anlegen, in der alle namen von den listen die existieren drin stehen, also z.b.:
      "listen.txt":
      TIERE.dat
      PFLANZEN.dat
      STAEDTE.dat

      und wenn man jetzt eine neue liste dazu macht muss man halt den namen von der liste hier mit eintragen.
      Oder einfach auf alle *.dat-Dateien im Spielverzeichnis überprüfen
      Spoiler anzeigen

      GML-Quellcode

      1. // Speichert alle *.dat-Dateien in ein array
      2. var file,num;
      3. num=0;
      4. file=file_find_first("*.dat",noone);
      5. while (file!="")
      6. {
      7. kategorie[num]=file;
      8. num+=1
      9. file=file_find_next();
      10. }
      11. file_find_close()
      Alles anzeigen


      © 2008 by Teamgrill Productions
    • Danke für die Tipps. Habe eine andere Möglichkeit gefunden.

      Spoiler anzeigen

      GML-Quellcode

      1. //Wortlisten mit *.dat anzeigen
      2. wd_open_dialog_set_folder(working_directory)
      3. wd_open_dialog_set_filter("Wortlisten|*.dat")
      4. wd_open_dialog_show()
      5. global.kategorie=wd_open_dialog_get_file()//gewähltes File laden
      6. global.anzeige=filename_name(global.kategorie)//zur Anzeige der Katergorie


      Update:
      -Filmtitel und Verschiedenes hinzugefügt
      -Leerzeichen und mehr Buchstaben durch zweite Zeile möglich



      Geplant für nen 2.ten Teil oder ganz anderen Titel:
      -Ä,Ö,Ü,ß
      -Animationen
      -Buchstaben nacheinander aufdecken
      -bessere Grafik

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Baruter ()