Ja, der Runner ist C++. Dadurch konnten auch so schnell so viele neue Plattformen realisiert werden.
Währenddessen kann ich verkündigen, dass der inoffizielle Compiler doch nicht veröffentlicht wird. Dabei möchte ich noch mal unterschrteichen: Der inoffizielle "Compiler" inklusive dazugehöriger "Decompiler" waren keineswegs Compiler. Ich habe es jetzt seit meinem Post, in dem es sogar deutlich steht, jetzt hier mehrmals gehört.
Decompilen kann man es nämlich nicht nennen, wenn die Datei einfach ge-unzipped wird, und die Source einfach ausgetauscht wird.
Eigentlich freue ich mich am meisten über die Android sowie PSP Version. Am meisten gar über die PSP. Alle anderen Plattformen sind nämlich nur für so Klickubuntis spielchen zu machen, wobei die PSP seriös für Spiele auch konzipiert ist. Mit der iPhone und iPad Version kann ich da nichts anfangen. Zwar besitze ich keines von allem, würde dennoch meine Spiele zumindest für die PSP konstruieren.
MfG SDX
Währenddessen kann ich verkündigen, dass der inoffizielle Compiler doch nicht veröffentlicht wird. Dabei möchte ich noch mal unterschrteichen: Der inoffizielle "Compiler" inklusive dazugehöriger "Decompiler" waren keineswegs Compiler. Ich habe es jetzt seit meinem Post, in dem es sogar deutlich steht, jetzt hier mehrmals gehört.
Decompilen kann man es nämlich nicht nennen, wenn die Datei einfach ge-unzipped wird, und die Source einfach ausgetauscht wird.
Eigentlich freue ich mich am meisten über die Android sowie PSP Version. Am meisten gar über die PSP. Alle anderen Plattformen sind nämlich nur für so Klickubuntis spielchen zu machen, wobei die PSP seriös für Spiele auch konzipiert ist. Mit der iPhone und iPad Version kann ich da nichts anfangen. Zwar besitze ich keines von allem, würde dennoch meine Spiele zumindest für die PSP konstruieren.
MfG SDX